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Assassin's Creed Remakes confirmados por el CEO de UbisoftAl parecer, varios tipos de juegos de AC saldrán con regularidad Anual
En una entrevista reciente en el sitio web de Ubisoft, el director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó que se están desarrollando varias remasterizaciones de los juegos de Assassin's Creed. Sin embargo, no especificó qué títulos se están remasterizando. Compartió: "En primer lugar, los jugadores pueden estar entusiasmados con algunas remasterizaciones, que nos permitirán revisar algunos de los juegos que hemos creado en el pasado y modernizarlos; hay mundos en algunos de nuestros juegos más antiguos de Assassin's Creed que todavía son extremadamente rico." Los fanáticos pueden esperar ver entradas clásicas de la serie Assassin's Creed completamente revitalizadas.
Más allá de las remasterizaciones, Guillemot dijo que hay una "variedad de experiencias" que los fanáticos pueden esperar en los próximos años. "Habrá mucha variedad de experiencias. El objetivo es que los juegos de Assassin's Creed salgan con más regularidad, pero no que sea la misma experiencia todos los años", explicó.
Los próximos títulos como Assassin's Creed Hexe y Assassin's Creed Shadows prometen ofrecer experiencias novedosas y distintivas dentro de la franquicia. Hexe, ambientada en la Europa del siglo XVI, apunta a su lanzamiento en 2026, mientras que el juego móvil Assassin's Creed Jade se anticipa para 2025. Assassin's Creed Shadows, ambientado en el Japón feudal, se lanzará el 15 de noviembre de 2024.Ubisoft tiene un historial de remasterización de sus títulos clásicos, con lanzamientos como Assassin's Creed: The Ezio Collection en 2016 y Assassin's Creed Rogue Remastered en 2018. El año pasado, surgieron informes sobre una posible nueva versión del popular Assassin's Creed Black Flag, aunque Ubisoft aún no lo ha confirmado.
Ubisoft promueve la IA generativa
Además de hablar sobre remakes y nuevos lanzamientos, Guillemot abordó el progreso de la tecnología en el desarrollo de juegos. Hizo hincapié en los avances en Assassin's Creed Shadows, en particular su sistema climático dinámico que influye en la jugabilidad y mejoras visuales sustanciales. También reafirmó su confianza en el potencial de la IA generativa para mejorar los mundos de los juegos.
"La tecnología avanza a tal ritmo que las posibilidades de evolución son ilimitadas", observó Guillemot. "En Assassin's Creed Shadows, por ejemplo, tenemos un sistema meteorológico que afectará a su jugabilidad; los estanques en los que antes se podía nadar podrían congelarse, por ejemplo".
"Visualmente, también estamos viendo un gran paso adelante para la serie. También he sido muy franco sobre el potencial que veo en la IA generativa y cómo puede enriquecer a los NPC para que sean más inteligentes, más interactivos. " añadió. "Esto podría extenderse potencialmente a los animales del mundo, al mundo mismo. Todavía hay mucho que podemos hacer para enriquecer estos mundos abiertos para que sean aún más dinámicos".