วิดีโอที่เกี่ยวข้องUbisoft เกี่ยวกับการสร้างเกม AC ใหม่!
Assassin's Creed Remakes ได้รับการยืนยันจาก Ubisoft CEO เกม AC ประเภทต่างๆ ที่จะออกมาเป็นประจำ ทุกปี
ในการให้สัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์ Ubisoft, Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ยืนยันว่าเกม Assassin’s Creed หลายเกมกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แม้ว่าเขาจะไม่ได้ระบุว่าชื่อใดที่ได้รับการรีมาสเตอร์ก็ตาม เขาเล่าว่า “ประการแรก ผู้เล่นสามารถรู้สึกตื่นเต้นกับการรีมาสเตอร์บางเกมได้ ซึ่งจะช่วยให้เราได้กลับมาทบทวนเกมบางเกมที่เราสร้างขึ้นในอดีตและปรับปรุงให้ทันสมัยขึ้น มีโลกในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่าบางเกมที่ยังคงมีอยู่อย่างมาก รวย." แฟน ๆ อาจคาดหวังว่าจะได้เห็นผลงานคลาสสิกในซีรีส์ Assassin’s Creed ที่ได้รับการฟื้นฟูใหม่ทั้งหมด
นอกเหนือจากการรีมาสเตอร์แล้ว Guillemot กล่าวว่ามี "ประสบการณ์ที่หลากหลาย" ที่แฟน ๆ คาดหวังได้ในปีต่อ ๆ ไป “จะมีประสบการณ์ที่หลากหลาย เป้าหมายคือเพื่อให้เกม Assassin’s Creed ออกมาอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น แต่ไม่ใช่เพื่อให้ได้รับประสบการณ์แบบเดียวกันทุกปี” เขาอธิบาย
เกมที่กำลังจะมีขึ้นอย่าง Assassin’s Creed Heexe และ Assassin’s Creed Shadows สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่แปลกใหม่และโดดเด่นภายในแฟรนไชส์นี้ Heexe ซึ่งมีฉากอยู่ในยุโรปช่วงศตวรรษที่ 16 มีกำหนดเปิดตัวในปี 2569 ในขณะที่เกมมือถือ Assassin's Creed Jade มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2568 ส่วน Assassin's Creed Shadows ซึ่งมีฉากอยู่ในญี่ปุ่นระบบศักดินาจะวางจำหน่ายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2567Ubisoft มีประวัติในการรีมาสเตอร์เกมคลาสสิกของตน โดยมีเกมอย่าง Assassin's Creed: The Ezio Collection ใน ในปี 2016 และ Assassin's Creed Rogue รีมาสเตอร์ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการรีเมค Assassin's Creed Black Flag อันโด่งดัง แม้ว่า Ubisoft จะยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ก็ตาม
Ubisoft ส่งเสริม Generative AI
นอกเหนือจากการพูดคุยเรื่องรีเมคและเกมออกใหม่แล้ว Guillemot ยังกล่าวถึงเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าใน Assassin’s Creed Shadows โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่มีอิทธิพลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพอย่างมาก นอกจากนี้เขายังยืนยันอีกครั้งถึงความมั่นใจในศักยภาพของ generative AI เพื่อปรับปรุงโลกของเกม
"เทคโนโลยีกำลังก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็วจนมีความเป็นไปได้อย่างไร้ขีดจำกัดสำหรับการวิวัฒนาการ" Guillemot ตั้งข้อสังเกต “ยกตัวอย่างใน Assassin's Creed Shadows เรามีระบบสภาพอากาศที่จะส่งผลต่อการเล่นเกม เช่น บ่อน้ำที่ครั้งหนึ่งเคยว่ายน้ำได้ก็อาจกลายเป็นน้ำแข็งได้”
"จากการมองเห็นแล้ว เรายังเห็นความก้าวหน้าครั้งใหญ่ของซีรีส์นี้อีกด้วย ฉันยังพูดตรงไปตรงมามากเกี่ยวกับศักยภาพที่ฉันเห็นใน generative AI และวิธีที่ AI จะเสริมสร้าง NPC ให้ฉลาดยิ่งขึ้น มีการโต้ตอบมากขึ้น "เขากล่าวเสริม "สิ่งนี้อาจขยายไปถึงสัตว์ต่างๆ ในโลก รวมไปถึงโลกด้วย ยังมีอีกหลายสิ่งที่เราสามารถทำได้เพื่อทำให้โลกที่เปิดกว้างเหล่านี้มีความมีชีวิตชีวามากยิ่งขึ้น"