Bahay > Balita > Pinahusay ng Teso ang pinahusay na pana -panahong pag -update para sa '25

Pinahusay ng Teso ang pinahusay na pana -panahong pag -update para sa '25

By SavannahFeb 25,2025

Pinahusay ng Teso ang pinahusay na pana -panahong pag -update para sa '25

Ang ### ESO ay yumakap sa isang bagong pana -panahong sistema ng paghahatid ng nilalaman

Ang ZeniMax Online ay nagbabago Ang mga pag -update ng nilalaman ng Elder Scrolls Online (ESO) na may bagong pana -panahong modelo. Ang pag-alis na ito mula sa itinatag na taunang mga paglabas ng Kabanata ng DLC ​​ay nagpapakilala ng mga temang panahon, ang bawat isa ay naghahatid ng mga nakakahimok na salaysay, natatanging mga item, at nakakaengganyo ng mga dungeon tuwing 3-6 na buwan.

Ang pagbabagong ito, na inihayag pagkatapos ng kamakailang ika -10 anibersaryo ng ESO, ay naglalayong pag -iba -iba ang mga handog ng nilalaman at magbigay ng mas madalas na pag -update. Ang laro, sa una ay nakipagpulong sa halo -halong mga pagsusuri noong 2014, mula nang sumailalim sa mga makabuluhang pagpapabuti, na pinalakas ang katanyagan at benta nito. Malinaw na naglalayong si Zenimax na mapanatili ang momentum na ito na may sariwang diskarte sa pagpapalawak.

Ang Direktor ng Studio na si Matt Firor's Year-End Letter ay detalyado ang bagong sistema. Ang bawat panahon, na tumatagal ng tatlo hanggang anim na buwan, ay magtatampok ng isang timpla ng mga salaysay na arko, mga kaganapan, item, at dungeon. Pinapayagan nito ang Zenimax na maihatid ang "isang mas maraming iba't ibang pagkalat ng nilalaman sa loob ng taon," paliwanag ni Firor. Ang muling pag -aayos ng koponan ng pag -unlad sa paligid ng isang modular, maliksi na balangkas ay mapapabilis din ang mas maraming mga dynamic na pag -update at pag -aayos ng bug. Hindi tulad ng pansamantalang pana -panahong nilalaman sa iba pang mga laro, ang mga pana -panahong pag -update ng ESO ay mag -aalok ng pangmatagalang mga pakikipagsapalaran, kwento, at mga lugar, ayon sa isang tweet mula sa koponan ng ESO.

Mas madalas na paglabas ng nilalaman para sa ESO

Ang nag -develop ay naglalayong masira mula sa tradisyonal na mga siklo ng paglabas, pag -aalaga ng eksperimento at pagpapalaya ng mga mapagkukunan para sa mga pagpapahusay ng pagganap, pagsasaayos ng balanse, at pinahusay na gabay ng player. Ang bagong nilalaman ay isasama rin sa umiiral na mga lugar ng laro, sa halip na umaasa lamang sa malakihang pagpapalawak ng teritoryo. Ang mga plano sa hinaharap ay nagsasama ng karagdagang pag -texture at pagpapabuti ng sining, isang pag -upgrade ng PC UI, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.

Ang estratehikong paglipat na ito ni ZeniMax ay sumasalamin sa umuusbong na mga inaasahan ng manlalaro at mga hamon sa pagpapanatili na karaniwang sa mga MMORPG. Habang ang Zenimax Online Studios ay sabay-sabay na bubuo ng isang bagong IP, ang mas madalas na pagbagsak ng nilalaman na ipinangako ng pana-panahong modelo ay dapat magsulong ng pangmatagalang pakikipag-ugnayan ng manlalaro sa magkakaibang mga demograpiko para sa itinatag na ESO.

Nakaraang artikulo:Ang mga manlalaro ng Pokémon Go ay nakatagpo ng pag-ibig sa Madrid habang ang mga panukala ay bumabaha sa Go Fest Susunod na artikulo:Kapitan America: Inilabas ni Marvel ang bagong salaysay