ESO embrasse un nouveau système de livraison de contenu saisonnier
ZeniMax en ligne révolutionne le contenu Elder Scrolls Online (ESO) avec un nouveau modèle saisonnier. Ce départ par rapport aux versions annuelles du chapitre DLC établies introduit des saisons thématiques, chacune fournissant des récits convaincants, des objets uniques et des donjons engageants tous les 3 à 6 mois.
Ce changement, annoncé après le récent 10e anniversaire d'ESO, vise à diversifier les offres de contenu et à fournir des mises à jour plus fréquentes. Le jeu, initialement rencontré des critiques mitigées en 2014, a depuis subi des améliorations significatives, renforçant sa popularité et ses ventes. Zenimax vise clairement à maintenir cet élan avec une nouvelle approche de l'expansion.
La lettre de fin d'année du directeur du studio Matt Firor a détaillé le nouveau système. Chaque saison, durée de trois à six mois, proposera un mélange d'arcs narratifs, d'événements, d'objets et de donjons. Cela permet à ZeniMax de fournir "une plus grande variété de contenu réparti au cours de l'année", a expliqué Firor. La réorganisation de l'équipe de développement autour d'un cadre modulaire et agile facilitera également des mises à jour et des corrections de bogues plus dynamiques. Contrairement au contenu saisonnier temporaire dans d'autres jeux, les mises à jour saisonnières de l'ESO offriront des quêtes, des histoires et des zones durables, selon un tweet de l'équipe ESO.
Des versions de contenu plus fréquentes pour ESO
Le développeur cherche à rompre avec les cycles de libération traditionnels, à favoriser l'expérimentation et à libérer des ressources pour les améliorations des performances, les ajustements d'équilibre et l'amélioration des conseils des joueurs. Le nouveau contenu s'intègre également dans les zones de jeu existantes, plutôt que de se fier uniquement à des extensions territoriales à grande échelle. Les plans futurs comprennent d'autres améliorations de texture et d'art, une mise à niveau de l'interface utilisateur PC et des améliorations des systèmes de carte, d'interface utilisateur et de tutoriel.
Ce changement stratégique de ZeniMax reflète les attentes en évolution des joueurs et les défis de rétention courants dans les MMORPG. Alors que les studios en ligne ZeniMax développent simultanément une nouvelle IP, les baisses de contenu plus fréquentes promises par le modèle saisonnier devraient favoriser l'engagement à long terme des joueurs à travers diverses données démographiques pour l'ESO établi.