Ang SVC Chaos ay inanunsyo na magkakaroon ng muling pagpapalabas sa weekend at available na ngayon sa mga piling console. Magbasa pa upang tuklasin ang mga update ng laro, ang makasaysayang paglalakbay ng SNK, at alamin ang tungkol sa mga posibilidad sa hinaharap para sa pakikipagtulungan ng mga larong panlaban sa Capcom.
SNK And Capcom Revives SVC ChaosSVC Chaos Nagdudulot ng Mga Makabagong Pagpapahusay sa Mga Bagong Platform
Sa panahon ng pinakamalaking arcade tournament sa mundo, ang EVO 2024, ang SNK ay gumawa ng isang nakakagulat na anunsyo na may labanan ang mga mahilig sa laro ay naghiging sa kaguluhan. Sa katapusan ng linggo, inihayag ng SNK ang matagumpay na pagbabalik ng minamahal na crossover fighting game, ang SNK VS Capcom: SVC Chaos. Ang anunsyo na ito ay higit pang pinalakas ng isang post sa Twitter (X), na nagpapatunay na ang laro ay magagamit na ngayon sa Steam, Switch, at PlayStation 4. Sa kasamaang palad, ang mga tagahanga ng Xbox ay kailangang umupo sa isang ito dahil ang laro ay hindi ilalabas sa mga console ng Microsoft.
Ang muling inilabas na SNK VS Capcom: Ipinagmamalaki ng SVC Chaos ang isang kahanga-hangang listahan ng 36 na character na sumasaklaw sa iconic na serye mula sa SNK at Capcom. Maaaring umasa ang mga manlalaro sa pagkontrol sa mga pamilyar na mukha gaya nina Terry at Mai mula sa Fatal Fury, Mars People mula sa METAL SLUG, at Tessa mula sa Red Earth. Sa panig ng Capcom, ang mga maalamat na mandirigma tulad nina Ryu at Ken mula sa Street Fighter ay umaakyat sa entablado. Tinitiyak ng star-studded lineup na ito ang pangarap na tugma ng mga epic na proporsyon, na pinagsasama ang nostalgic na alindog sa mga modernong pagpapahusay.
Ayon sa Steam page ng laro, SVC Chaos ay muling pinasigla gamit ang bagong rollback netcode, na nagbibigay-daan sa maayos at mapagkumpitensyang online na paglalaro. Ang pagdaragdag ng mga mode ng tournament, kabilang ang single elimination, double elimination, at round-robin na mga format, ay lalong nagpapaganda sa multiplayer. Tatangkilikin din ng mga tagahanga ang hitbox viewer para sa isang detalyadong pagtingin sa mga lugar ng banggaan ng bawat karakter at isang gallery mode na nagtatampok ng 89 mga piraso ng likhang sining, mula sa pangunahing sining hanggang sa mga portrait ng karakter.SVC Chaos's Journey From Arcade Hit to Modern Re-Release
Sa kabila ng mga hadlang na ito, hindi natitinag ang dedikadong fanbase ng SVC Chaos. Ang natatanging timpla ng mga character at mabilis na gameplay ng laro ay nag-iwan ng hindi malilimutang marka sa komunidad ng larong panlalaban. Ang muling pagpapalabas ay nagsisilbing parehong selebrasyon ng legacy nito at isang tango sa masunurin pagmamahal ng mga tagahanga para sa serye. Sa pamamagitan ng paggawang naa-access ang laro sa mga modernong platform, binuksan ng SNK ang pinto para sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro na maranasan ang mga klasikong sagupaan sa pagitan ng SNK at Capcom legends.
Capcom's Vision for Crossover Fighting Games
Idiniin ni Matsumoto ang mga agarang layunin ng Capcom, na nagsasabi, Ang magagawa natin ngayon ay muling ipakilala itong mga nakaraang legacy na laro sa isang bagong audience, sa mga taong maaaring hindi nagkaroon ng pagkakataong laruin ang mga ito sa mga modernong platform. Binigyang-diin niya ang kahalagahan ng pagiging pamilyar sa mga manlalaro sa mga klasikong seryeng ito, na nagbibigay-daan para sa mga potensyal na pag-unlad sa hinaharap.
Tungkol sa muling pagpapalabas ng mga nakaraang titulo ng Marvel na binuo ng Capcom, ibinahagi ni Matsumoto na ang koponan ay nakikipag-usap sa Marvel sa loob ng maraming taon. Ang timing at pagkakahanay ng mga interes sa wakas ay naging posible upang buhayin ang mga larong ito. Nabanggit ni Matsumoto na ang kamalayan ng Marvel sa mga paligsahan na hinimok ng komunidad, tulad ng mga nasa EVO, ay gumaganap ng mahalagang papel sa muling pagpapasigla ng interes sa serye. Ang sigasig mula sa parehong mga tagahanga at developer ay nagtakda ng yugto para sa mga legacy na larong ito na muling sumikat sa mga kontemporaryong platform.