SVC ক্যাওসকে সপ্তাহান্তে পুনরায় প্রকাশ করার ঘোষণা দেওয়া হয়েছিল এবং এটি এখন নির্বাচিত কনসোলে উপলব্ধ। গেমের আপডেটগুলি, SNK-এর ঐতিহাসিক যাত্রা, এবং ক্যাপকম ফাইটিং গেম সহযোগিতার ভবিষ্যত সম্ভাবনাগুলি সম্পর্কে জানতে পড়ুন৷ বিশ্বের বৃহত্তম আর্কেড টুর্নামেন্ট, ইভিও 2024, SNK একটি বৈদ্যুতিক ঘোষণা করেছে যা যুদ্ধের খেলা উত্সাহীদের উত্তেজনায় গুঞ্জন করেছিল। সপ্তাহান্তে, SNK প্রিয় ক্রসওভার ফাইটিং গেমের বিজয়ী প্রত্যাবর্তন প্রকাশ করেছে, SNK VS Capcom: SVC Chaos। এই ঘোষণাটি টুইটারে (X) একটি পোস্টের মাধ্যমে আরও বিস্তৃত করা হয়েছে, নিশ্চিত করে যে গেমটি এখন স্টিম, সুইচ এবং প্লেস্টেশন 4-এ উপলব্ধ। দুর্ভাগ্যবশত, Xbox-এর অনুরাগীদের এটিকে বসতে হবে কারণ গেমটি প্রকাশ করা হবে না। মাইক্রোসফটের কনসোলগুলিতে৷ SNK এবং Capcom উভয়ের থেকে আইকনিক সিরিজ বিস্তৃত। খেলোয়াড়রা ফেটাল ফিউরি থেকে টেরি এবং মাই,
-এর মার্স পিপল এবং রেড আর্থ থেকে টেসার মতো পরিচিত মুখগুলিকে নিয়ন্ত্রণ করার জন্য উন্মুখ হতে পারেন। ক্যাপকমের দিকে, স্ট্রিট ফাইটারের রিউ এবং কেনের মতো কিংবদন্তি যোদ্ধারা মঞ্চে ওঠেন। এই তারকা-খচিত লাইনআপটি মহাকাব্যিক অনুপাতের স্বপ্নের মিল নিশ্চিত করে, আধুনিক বর্ধনের সাথে নস্টালজিক আকর্ষণকে মিশ্রিত করে। মসৃণ এবং প্রতিযোগিতামূলক অনলাইন খেলা সক্ষম করে, একেবারে নতুন রোলব্যাক নেটকোড দিয়ে পুনরুজ্জীবিত করা হয়েছে। একক এলিমিনেশন, ডাবল এলিমিনেশন এবং রাউন্ড-রবিন ফরম্যাট সহ টুর্নামেন্ট মোডের সংযোজনমাল্টিপ্লেয়ার
অভিজ্ঞতাকে আরও উন্নত করে। অনুরাগীরা প্রতিটি চরিত্রের সংঘর্ষের ক্ষেত্রগুলি এবং একটি গ্যালারি মোডের বিশদ বিবরণের জন্য একটি হিটবক্স দর্শক উপভোগ করতে পারেন যা89
আর্টওয়ার্কের টুকরো, মূল শিল্প থেকে চরিত্রের প্রতিকৃতি পর্যন্ত।METAL SLUG
SVC ক্যাওস-এর যাত্রা আর্কেড হিট থেকে আধুনিক পর্যন্ত পুনঃপ্রকাশ 2003 সালে। গেমটির
বর্ধিত অনুপস্থিতি SNK-এর মুখোমুখি হওয়া বিভিন্ন চ্যালেঞ্জের জন্য দায়ী করা যেতে পারে। 2000-এর দশকের গোড়ার দিকে, SNK দেউলিয়া হওয়ার জন্য আবেদন করে এবং পরবর্তীতে Pachinko কোম্পানি Aruze দ্বারা অধিগ্রহণ করা হয়। এই রূপান্তর, আরকেড ক্যাবিনেট থেকে হোম কনসোলে সফলভাবে স্থানান্তরিত করার জন্য SNK-এর সংগ্রামের সাথে মিলিত হয়েছে, ফলে সিরিজের জন্য
দীর্ঘায়িত বিরতি হয়েছে।এই সব বাধা সত্ত্বেও, SVC Chaos-এর ডেডিকেটেড ফ্যানবেস কখনোই নড়বড়ে হয়নি। গেমটির অক্ষর এবং দ্রুতগতির গেমপ্লের অনন্য মিশ্রণ ফাইটিং গেম কমিউনিটিতে একটি অবিস্মরণীয় চিহ্ন রেখে গেছে। পুনঃপ্রকাশটি এর উত্তরাধিকারের উদযাপন এবং সিরিজটির প্রতি অনুরাগীদের অনুসন্ধানী ভালোবাসার জন্য একটি সম্মতি উভয়ই কাজ করে। আধুনিক প্ল্যাটফর্মগুলিতে গেমটিকে অ্যাক্সেসযোগ্য করে, SNK নতুন প্রজন্মের খেলোয়াড়দের জন্য SNK এবং ক্যাপকম কিংবদন্তিদের মধ্যে ক্লাসিক সংঘর্ষের অভিজ্ঞতার দরজা খুলে দিয়েছে।
ক্রসওভার ফাইটিং গেমের জন্য ক্যাপকমের দৃষ্টি
মাতসুমোটো ক্যাপকমের তাৎক্ষণিক লক্ষ্যগুলি বিশদভাবে বর্ণনা করেছেন, উল্লেখ করেছেন, আমরা এখন যা করতে পারি তা হল অন্তত পুনঃপ্রবর্তন করা নতুন শ্রোতাদের কাছে, যারা আধুনিক প্ল্যাটফর্মে খেলার সুযোগ পাননি তাদের কাছে এই অতীতের ঐতিহ্যগত গেমগুলি। তিনি এই ক্লাসিক সিরিজগুলির সাথে খেলোয়াড়দের পরিচিত করার গুরুত্ব তুলে ধরেন, সম্ভাব্য ভবিষ্যতের উন্নয়নের পথ প্রশস্ত করে৷
অতীত ক্যাপকম-বিকশিত মার্ভেল শিরোনামগুলির পুনরায় প্রকাশের বিষয়ে, মাতসুমোটো শেয়ার করেছেন যে দলটি বছরের পর বছর ধরে মার্ভেলের সাথে আলোচনায় ছিল। আগ্রহের সময় এবং প্রান্তিককরণ শেষ পর্যন্ত এই গেমগুলিকে জীবিত করে তোলা সম্ভব করেছে। মাতসুমোটো উল্লেখ করেছেন যে সম্প্রদায়-চালিত টুর্নামেন্টগুলির বিষয়ে মার্ভেলের সচেতনতা, যেমন EVO-তে, সিরিজের প্রতি আগ্রহ পুনরুজ্জীবিত করার ক্ষেত্রে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। সমসাময়িক প্ল্যাটফর্মে এই লিগ্যাসি গেমগুলিকে আরও একবার আলোকিত করার জন্য অনুরাগী এবং বিকাশকারী উভয়েরই উত্সাহ মঞ্চ তৈরি করেছে৷