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SVC Chaos が PC、Switch、PS4 にサプライズポートを取得

By EmilyNov 13,2024

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

SVC Chaos は週末に再リリースされることが発表され、現在一部のコンソールで利用可能です。ゲームのアップデートや SNK の歴史的な歩みを読み進め、カプコン格闘ゲームのコラボレーションの将来の可能性について学びましょう。

SNK とカプコンが SVC Chaos を復活SVC Chaos が新しいプラットフォームに最新の機能強化をもたらす

世界最大のアーケードトーナメント EVO 2024 で、SNK は衝撃的な発表を行い、格闘ゲーム愛好家を興奮させました。先週末、SNK は人気のクロスオーバー格闘ゲーム、SNK VS Capcom: SVC Chaos の凱旋を発表しました。この発表は、Twitter (X) への投稿によってさらに増幅され、ゲームが Steam、Switch、PlayStation 4 で利用可能になったことを確認しました。残念ながら、Xbox のファンは、ゲームがリリースされないため、これを放置する必要があります。

再リリースされた SNK VS Capcom: SVC Chaos は、SNK と Capcom の両方の象徴的なシリーズにわたる 36 人のキャラクターの印象的な名簿を誇っています。 『餓狼伝説』のテリーとマイ、『&&&』の火星人、『レッドアース』のテッサなど、おなじみの面々を操作するのが楽しみです。カプコン側では、『ストリートファイター』のリュウやケンなどの伝説的なファイターがステージに上がります。このスターがちりばめられたラインナップにより、ノスタルジックな魅力と現代的な機能強化が融合した、壮大なスケールの夢の対戦が保証されます。METAL SLUG

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4ゲームの Steam ページによると、

SVC Chaos新しいロールバック ネットコードで復活し、スムーズで競争力のあるオンライン プレイを可能にします。シングルエリミネーション、ダブルエリミネーション、ラウンドロビン形式などのトーナメント モードの追加により、マルチプレイヤーのエクスペリエンスがさらに強化されています。ファンは、各キャラクターの衝突エリアを詳しく見るヒットボックス ビューアや、キー アートからキャラクター ポートレートまで 89 のアートワークをフィーチャーしたギャラリー モードもお楽しみいただけます。

SVC Chaos のアーケード ヒットから現代の再リリースへの旅

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4SVC Chaos の復活は、クロスオーバー格闘ゲームの歴史の中で

注目すべき 瞬間をマークします。特に、2003 年の最初のリリースから 20 年以上が経過しているためです。ゲームが 長期間 リリースされなかったのは、SNK が直面したいくつかの課題に起因すると考えられます。 2000年代初頭にSNKは破産を申請し、その後パチンコ会社アルゼに買収された。この移行は、アーケード筐体から家庭用ゲーム機への移行を成功させるための SNK の苦闘と相まって、シリーズの長期にわたる休止期間をもたらしました。

これらのハードルにもかかわらず、SVC Chaos の熱心なファン層は決して揺るがなかった。このゲームのユニークなキャラクターの組み合わせとテンポの速いゲームプレイは、格闘ゲーム コミュニティに忘れられないの足跡を残しました。再リリースは、その遺産を祝うと同時に、ファンがシリーズに対して抱いている変わらぬ愛への賛辞の両方として機能します。 SNK は、最新のプラットフォームでゲームにアクセスできるようにすることで、新世代のプレイヤーが SNK とカプコンのレジェンド間の古典的な激突を体験できる扉を開きました。

クロスオーバー格闘ゲームに対するカプコンのビジョン

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

先週の土曜日に行われたデクセルトとの独占インタビューで、ストリートファイター6とマーベル vs カプコン ファイティング コレクションのプロデューサーである松本修平氏が、クロスオーバー格闘ゲームの未来に対するカプコンの願望に光を当てました。松本氏は、新しい Marvel vs Capcom ゲーム、または新しい Capcom ベースの SNK ゲームを作成する可能性があるという開発チームの夢を表明しました。しかし、そのようなプロジェクトを実現するにはかなりの時間と労力が必要であると彼は強調した。

松本氏はカプコンの当面の目標について詳しく述べ、次のように述べた。これらの過去のレガシー ゲームを新しいユーザー、つまり最新のプラットフォームでプレイする機会がなかった人々に提供します。彼は、これらの古典的なシリーズにプレイヤーを慣れさせ、潜在的な将来の開発への道を開くことの重要性を強調しました。

SVC Chaos Gets a Surprise Port to PC, Switch and PS4

カプコンが開発した過去の Marvel タイトルの再リリースについて、松本氏は次のように述べました。チームはマーベルと何年も話し合いを続けてきたとのこと。タイミングと利害の一致により、最終的にこれらのゲームを復活させることが可能になりました。松本氏は、EVOでのようなコミュニティ主導のトーナメントに対するマーベルの認識が、シリーズへの関心を再燃させる上で重要な役割を果たしたと指摘した。ファンと開発者の両方からの熱意により、これらのレガシー ゲームが現代のプラットフォームで再び輝く舞台が整いました。

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