Si Crytek, isang kilalang developer ng laro, ay inihayag ang mga paglaho na makakaapekto sa 60 sa 400 na empleyado nito. Ang desisyon na ito ay dumating sa gitna ng mga mapaghamong kondisyon ng merkado na nakakaapekto sa industriya ng paglalaro sa mga nakaraang taon. Sa isang tweet, kinilala ni Crytek na sa kabila ng paglaki ng kanilang tanyag na laro, Hunt: Showdown, ang kumpanya ay hindi maaaring "magpatuloy tulad ng dati at manatiling mapanatili sa pananalapi." Bilang isang resulta, inilagay nila ang Crysis 4 "na hawakan" mula noong huli ng 2024 at inilipat ang mga kawani upang tumuon sa pangangaso: showdown, na naglalayong bawasan ang mga gastos at gastos sa pagpapatakbo. Gayunpaman, ang mga pagsisikap na ito ay hindi sapat upang maiwasan ang mga paglaho, na nakakaapekto sa 15% ng kanilang mga manggagawa sa iba't ibang mga koponan sa pag -unlad at ibinahaging serbisyo. Nakatuon si Crytek sa pagbibigay ng mga pakete ng paghihiwalay sa mga apektado.
Si Avni Yerli, ang tagapagtatag ng Crytek, ay naglabas ng isang pahayag na binibigyang diin ang mahirap na katangian ng pagpapasya at pagpapahayag ng pasasalamat sa pagsisikap ng kanilang mga koponan. Ipinaliwanag niya na pagkatapos ng paghinto sa pag -unlad ng susunod na laro ng Crysis sa Q3 2024, sinubukan ng kumpanya na muling italaga ang mga developer na manghuli: Showdown 1896. Sa kabila ng paglaki ng laro, natagpuan ni Crytek na kinakailangan upang magpatuloy sa mga paglaho upang matiyak ang pagpapanatili ng pananalapi. Kinumpirma ni Yerli ang paniniwala ng kumpanya sa hinaharap, lalo na sa Hunt: Showdown 1896, at ang kanilang pangako sa pagpapalawak at pagpapahusay ng pamagat na ito habang patuloy na nabuo ang kanilang makina, Cryengine.
Noong nakaraang taon, isiniwalat na ang Crytek ay nagtatrabaho sa isang battle royale-inspired na proyekto na tinatawag na Crysis Next, ngunit ang maagang gameplay footage na na-leak sa YouTube ay nagpakita na ito ay sa mga unang yugto, na nagtatampok ng third-person shooting sa isang pangunahing arena na may natatanging mga kakayahan at mga epekto ng tunog. Bagaman ang susunod na Crysis ay hindi kailanman opisyal na inihayag, sa huli ay kinansela ito sa pabor ng Crysis 4, na inihayag noong Enero 2022.
Ang serye ng Crysis, na kilala para sa mga nakamamanghang visual, makabagong kakayahan ng nanosuit, at bukas na gameplay, ay naging isang mahalagang bahagi ng portfolio ng Crytek. Ang orihinal na Crysis, na inilabas noong 2007, ay naging isang benchmark para sa pagganap ng PC, na humahantong sa sikat na parirala, "ngunit maaari ba itong magpatakbo ng crysis?" na naging pamantayan para sa pagsusuri ng mga kakayahan sa PC. Ang huling mainline na pagpasok, Crysis 3, ay pinakawalan noong Pebrero 2013. Mula noon, pinakawalan ni Crytek ang mga remasters ng mga orihinal na laro, ngunit nagkaroon ng kaunting balita tungkol sa Crysis 4 kasunod ng anunsyo at teaser tatlong taon na ang nakalilipas.