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CrytekはCrysis 4を停止し、最大60人の従業員を除外します

By EllieApr 22,2025

有名なゲーム開発者であるCrytekは、400人の従業員のうち60人に影響を与えるレイオフを発表しました。この決定は、近年ゲーム業界に影響を与えている市場状況に挑戦する中にあります。ツイートの中で、Crytekは、人気のあるゲームの成長にもかかわらず、Hunt:Showdownで、会社は「以前のように継続し、財政的に持続可能であり続けることができない」ことを認めました。その結果、彼らは2024年後半からCrysis 4「保留中」になり、スタッフをシフトして、コストと営業費用を削減することを目指して、Hunt:Showdownに集中しました。しかし、これらの取り組みは、さまざまな開発チームと共有サービスの労働力の15%に影響を与えたレイオフを防ぐのに十分ではありませんでした。 Crytekは、影響を受ける人々に退職パッケージを提供することを約束しています。

Crytekの創設者であるAvni Yerliは、決定の困難な性質を強調し、チームのハードワークに感謝を表明する声明を発表しました。彼は、2024年第3四半期に次の裂け目ゲームの開発を一時停止した後、同社は開発者に狩りに再配置しようとした:対決1896。ゲームの成長にもかかわらず、Crytekは財政的持続可能性を確保するためにレイオフを進める必要があると判断したと説明した。 Yerliは、特にHunt:Showdown 1896での将来に対する同社の信念を再確認し、エンジンであるCryengineの開発を続けながら、このタイトルを拡大および強化するという彼らのコミットメントを再確認しました。

昨年、CrytekがCrysy Nextと呼ばれるバトルロワイヤルにインスパイアされたプロジェクトに取り組んでいたことが明らかになりましたが、YouTubeでリークされた初期のゲームプレイ映像は、Crysisの特徴的な能力と音効果のある基本的なアリーナでの3人目の射撃を特徴とする初期段階にありました。 Crysis Nextは正式に発表されることはありませんでしたが、2022年1月に発表されたCrysis 4を支持して最終的にキャンセルされました。

見事なビジュアル、革新的なナノスーツの能力、およびオープンエンドのゲームプレイで知られるCrysisシリーズは、Crytekのポートフォリオの重要な一部でした。 2007年にリリースされたオリジナルのCrysisは、PCパフォーマンスのベンチマークになり、人気のあるフレーズにつながります。これは、PC機能を評価するための標準となりました。最後のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年2月にリリースされました。それ以来、Crytekはオリジナルのゲームのリマスターをリリースしましたが、3年前に発表とティーザーに続いてCrysis 4に関するニュースはほとんどありませんでした。

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