একজন প্রখ্যাত গেম বিকাশকারী ক্রিটেক এমন ছাঁটাই ঘোষণা করেছেন যা এর 400 কর্মচারীর মধ্যে 60 টি প্রভাবিত করবে। এই সিদ্ধান্তটি সাম্প্রতিক বছরগুলিতে গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করেছে এমন চ্যালেঞ্জিং বাজারের অবস্থার মধ্যে এসেছে। একটি টুইটে, ক্রিটেক স্বীকার করেছেন যে তাদের জনপ্রিয় গেমের বৃদ্ধি, হান্ট: শোডাউন, সংস্থাটি "আগের মতো চালিয়ে যেতে পারে না এবং আর্থিকভাবে টেকসই থাকতে পারে না।" ফলস্বরূপ, তারা 2024 সালের শেষের দিক থেকে ক্রাইসিস 4 "হোল্ড" রেখেছেন এবং হান্ট: শোডাউন, ব্যয় এবং অপারেটিং ব্যয় হ্রাস করার লক্ষ্যে কর্মীদের স্থানান্তরিত করেছেন। যাইহোক, এই প্রচেষ্টাগুলি ছাঁটাইগুলি রোধ করার পক্ষে যথেষ্ট ছিল না, যা বিভিন্ন উন্নয়ন দল এবং ভাগ করা পরিষেবাগুলিতে তাদের 15% কর্মীকে প্রভাবিত করেছে। ক্রিটেক ক্ষতিগ্রস্থদের বিচ্ছিন্ন প্যাকেজ সরবরাহ করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।
ক্রিটেকের প্রতিষ্ঠাতা অবনি ইয়ারলি সিদ্ধান্তের কঠিন প্রকৃতির উপর জোর দিয়ে এবং তাদের দলের কঠোর পরিশ্রমের জন্য কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করে একটি বিবৃতি প্রকাশ করেছেন। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে 2024 -এ পরবর্তী ক্রাইসিস গেমের বিকাশের বিরতি দেওয়ার পরে, সংস্থাটি বিকাশকারীদের শিকারের জন্য পুনরায় নিয়োগ দেওয়ার চেষ্টা করেছিল: শোডাউন 1896। গেমের বৃদ্ধি সত্ত্বেও, ক্রিটেক আর্থিক স্থায়িত্ব নিশ্চিত করার জন্য ছাঁটাইয়ের সাথে এগিয়ে যাওয়া প্রয়োজন বলে মনে করেছিলেন। ইয়ারলি তার ভবিষ্যতে, বিশেষত হান্ট: শোডাউন 1896 এর সাথে কোম্পানির বিশ্বাসকে পুনরায় নিশ্চিত করেছেন এবং তাদের ইঞ্জিন, ক্রেনজাইন বিকাশ অব্যাহত রেখে এই শিরোনামটি প্রসারিত ও বাড়ানোর প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।
গত বছর, এটি প্রকাশিত হয়েছিল যে ক্রিটেক ক্রাইসিস নেক্সট নামে একটি যুদ্ধের রয়্যাল-অনুপ্রাণিত প্রকল্পে কাজ করছিলেন, তবে ইউটিউবে ফাঁস হওয়া প্রাথমিক গেমপ্লে ফুটেজে দেখা গেছে যে এটি প্রাথমিক পর্যায়ে ছিল, ক্রাইসিসের স্বতন্ত্র দক্ষতা এবং শব্দ প্রভাব সহ একটি মৌলিক অঙ্গনে তৃতীয় ব্যক্তির শুটিংয়ের বৈশিষ্ট্যযুক্ত। যদিও পরবর্তী ক্রাইসিসটি কখনই আনুষ্ঠানিকভাবে ঘোষণা করা হয়নি, শেষ পর্যন্ত এটি ক্রাইসিস 4 এর পক্ষে বাতিল করা হয়েছিল, যা 2022 সালের জানুয়ারিতে ঘোষণা করা হয়েছিল।
ক্রাইসিস সিরিজ, এর অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল, উদ্ভাবনী ন্যানোসুট ক্ষমতা এবং ওপেন-এন্ড গেমপ্লে জন্য পরিচিত, ক্রিটেকের পোর্টফোলিওর একটি উল্লেখযোগ্য অংশ হয়ে দাঁড়িয়েছে। 2007 সালে প্রকাশিত মূল ক্রাইসিসটি পিসি পারফরম্যান্সের জন্য একটি মানদণ্ডে পরিণত হয়েছিল, যার ফলে জনপ্রিয় বাক্যাংশটি রয়েছে, "তবে এটি কি ক্রাইসিস চালাতে পারে?" যা পিসি সক্ষমতা মূল্যায়নের জন্য একটি মান হয়ে দাঁড়িয়েছে। সর্বশেষ মেইনলাইন এন্ট্রি, ক্রাইসিস 3, ফেব্রুয়ারী 2013 সালে প্রকাশিত হয়েছিল। তার পর থেকে ক্রিটেক মূল গেমগুলির রিমাস্টার প্রকাশ করেছে, তবে তিন বছর আগে তার ঘোষণা এবং টিজার অনুসরণ করে ক্রাইসিস 4 সম্পর্কে খুব কম খবর পাওয়া গেছে।