Crytek, известный разработчик игры, объявил об увольнениях, которые повлияют на 60 из 400 сотрудников. Это решение происходит на фоне сложных рыночных условий, которые повлияли на игровую индустрию в последние годы. В твите Crytek признал, что, несмотря на рост их популярной игры Hunt: Showdown, компания не может «продолжаться, как раньше, и оставаться финансово устойчивыми». В результате они приостановили Crysis 4 «удержание» с конца 2024 года и сместили персонал, чтобы сосредоточиться на Hunt: Showdown, стремясь сократить расходы и эксплуатационные расходы. Тем не менее, этих усилий было недостаточно для предотвращения увольнений, которые повлияли на 15% их рабочей силы в различных группах разработчиков и общих услуг. Crytek взял на себя обязательство предоставить выходные пакеты для пострадавших.
Авни Йерли, основатель Crytek, выпустил заявление, подчеркивающее сложную природу решения и выражающую благодарность за тяжелую работу своих команд. Он объяснил, что после приостановки разработки следующей игры Crysis в 3 -м квартале 2024 года компания попыталась пересмотреть разработчиков на охоту: Showdown 1896. Несмотря на рост игры, Crytek сочла необходимым продолжить увольнения для обеспечения финансовой устойчивости. Йерли подтвердил убеждение компании в его будущем, особенно в Hunt: Showdown 1896, и их приверженность расширению и улучшению этого названия, продолжая развивать свой двигатель, Cryengine.
В прошлом году было выявлено, что Crytek работал над проектом, вдохновленным в стиле Battle Royale под названием Crysis Next, но ранние игровые кадры, протекающие на YouTube, показали, что это было на ранних стадиях с стрельбой третьего лица на основной арене с отличительными способностями Crysis и звуковыми эффектами. Несмотря на то, что Crysis далее никогда не был официально объявлен, он был в конечном итоге отменен в пользу Crysis 4, который был объявлен в январе 2022 года.
Серия Crysis, известная своими потрясающими визуальными эффектами, инновационными способностями наносомахи и открытым игровым процессом, стала значительной частью портфеля Crytek. Оригинальный Crysis, выпущенный в 2007 году, стал эталоном для производительности ПК, что привело к популярной фразе: «Но может ли он запустить Crysis?» который стал стандартом для оценки возможностей ПК. Последняя основная запись, Crysis 3, была выпущена в феврале 2013 года. С тех пор Crytek выпустил рета о оригинальных играх, но было мало новостей о Crysis 4 после его объявления и тизера три года назад.