Crytek, ein renommierter Spieleentwickler, hat Entlassungen angekündigt, die 60 seiner 400 Mitarbeiter auswirken werden. Diese Entscheidung erfolgt unter schwierigen Marktbedingungen, die sich in den letzten Jahren auf die Spielebranche ausgewirkt haben. In einem Tweet räumte Crytek ein, dass das Unternehmen trotz des Wachstums seines beliebten Spiels Hunt: Showdown nicht "weitermachen und finanziell nachhaltig bleiben konnte". Infolgedessen haben sie seit Ende 2024 Crysis 4 "in die Warteschleife" gestellt und das Personal verändert, um sich auf Hunt: Showdown zu konzentrieren, um Kosten und Betriebskosten zu senken. Diese Bemühungen reichten jedoch nicht aus, um die Entlassungen zu verhindern, die 15% ihrer Belegschaft in verschiedenen Entwicklungsteams und gemeinsam genutzten Diensten beeinflusst haben. Crytek hat sich verpflichtet, den Betroffenen Abfindungspakete zur Verfügung zu stellen.
Avni Yerli, der Gründer von Crytek, veröffentlichte eine Erklärung, in der die schwierige Natur der Entscheidung betont und es für die harte Arbeit ihrer Teams dankbar war. Er erklärte, dass das Unternehmen nach der Pause der Entwicklung des nächsten Crysis -Spiels im zweiten Quartal 2024 versuchte, Entwickler zu jagen: Showdown 1896. Trotz des Wachstums des Spiels war Crytek notwendig, mit Entlassungen fortzufahren, um eine finanzielle Nachhaltigkeit zu gewährleisten. Yerli bekräftigte den Glauben des Unternehmens an seine Zukunft, insbesondere mit Hunt: Showdown 1896, und ihr Engagement für die Erweiterung und Verbesserung dieses Titels und entwickelte ihren Motor CryEngine weiter.
Im vergangenen Jahr wurde bekannt, dass Crytek an einem von Battle Royale inspirierten Projekt namens Crysis Next gearbeitet hatte, aber frühes Gameplay-Filmmaterial zeigte, dass es in den frühen Stadien war und in einer Basis-Arena mit den unverwechselbaren Fähigkeiten und Klangwirkungen von Crysis zu sehen war. Obwohl Crysis als nächstes nie offiziell angekündigt wurde, wurde es letztendlich zugunsten von Crysis 4 abgesagt, die im Januar 2022 angekündigt wurde.
Die Crysis-Serie, bekannt für ihre atemberaubenden Bilder, innovativen Nanosuiten und offenes Gameplay, war ein wichtiger Bestandteil des Portfolios von Crytek. Die 2007 veröffentlichte ursprüngliche Crysis wurde zu einem Benchmark für die PC -Leistung und führte zu dem beliebten Satz "Darf es Crysis ausführen?" Dies wurde zu einem Standard für die Bewertung von PC -Funktionen. Der letzte Haupteintrag, Crysis 3, wurde im Februar 2013 veröffentlicht. Seitdem hat Crytek Remasters der Originalspiele veröffentlicht, aber nach seiner Ankündigung und dem Teaser vor drei Jahren gab es nur wenige Neuigkeiten zu Crysis 4.