Crytek, un développeur de jeux renommé, a annoncé des licenciements qui auront un impact sur 60 de ses 400 employés. Cette décision intervient au milieu des conditions du marché difficiles qui ont affecté l'industrie du jeu ces dernières années. Dans un tweet, Crytek a reconnu que malgré la croissance de leur jeu populaire, Hunt: Showdown, la société ne pouvait pas "continuer comme avant et rester financièrement durable". En conséquence, ils ont mis Crysis 4 "en attente" depuis la fin de 2024 et ont déplacé le personnel pour se concentrer sur la chasse: l'épreuve de force, visant à réduire les coûts et les dépenses d'exploitation. Cependant, ces efforts n'ont pas été suffisants pour empêcher les licenciements, ce qui a affecté 15% de leurs effectifs dans diverses équipes de développement et services partagés. Crytek s'est engagé à fournir des forfaits indemniques aux personnes touchées.
Avni Yerli, le fondateur de Crytek, a publié une déclaration mettant l'accent sur la nature difficile de la décision et exprimant sa gratitude pour le travail acharné de leurs équipes. Il a expliqué qu'après avoir interrompu le développement du prochain jeu de Crysis au troisième trimestre 2024, la société a tenté de réaffecter les développeurs pour chasser: Showdown 1896. Malgré la croissance du jeu, Crytek a jugé nécessaire de procéder à des licenciements pour assurer la durabilité financière. Yerli a réaffirmé la croyance de l'entreprise en son avenir, en particulier avec Hunt: Showdown 1896, et leur engagement à étendre et à améliorer ce titre tout en continuant à développer leur moteur, CryEngine.
L'année dernière, il a été révélé que Crytek travaillait sur un projet inspiré de Battle Royale appelé Crysis ensuite, mais des séquences de jeu précoces divulguées sur YouTube ont montré que c'était dans les premiers stades, avec un tir à la troisième personne dans une arène de base avec des capacités et des effets sonores distinctifs de Crysis. Bien que Crysis, ensuite, n'ait jamais été officiellement annoncé, il a finalement été annulé en faveur de Crysis 4, qui a été annoncé en janvier 2022.
La série Crysis, connue pour ses superbes visuels, ses capacités de nanosuit innovantes et son gameplay ouvert, a été une partie importante du portefeuille de Crytek. Le Crysis d'origine, publié en 2007, est devenu une référence pour les performances du PC, conduisant à la phrase populaire, "mais peut-elle exécuter Crysis?" qui est devenu une norme pour évaluer les capacités PC. La dernière entrée principale, Crysis 3, a été publiée en février 2013. Depuis lors, Crytek a publié des remasters des jeux originaux, mais il y a eu peu de nouvelles sur Crysis 4 après son annonce et son teaser il y a trois ans.