ในปี 2558 อย่าพยักหน้าละครโต้ตอบกับ Life Is Strange ผู้เล่นที่น่าหลงใหลด้วยการสำรวจชีวิตประจำวันมิตรภาพและเวลาที่ผ่านไป รายละเอียดที่พิถีพิถันและตัวเลือกที่มีผลกระทบจะดังก้องอย่างลึกซึ้ง ในขณะที่โครงการที่ตามมาสำรวจแนวเพลงที่แตกต่างกัน หลายปีต่อมาอย่าพยักหน้ากลับมาสู่รากเหง้าของมันด้วย Lost Records เรื่องราวที่กำลังจะมาถึงซึ่งเหนือกว่าโรงภาพยนตร์แบบโต้ตอบซึ่งนำเสนอบทกวีเกี่ยวกับความคิดถึงให้กับเยาวชนที่ไร้กังวล
ด้วยบรรยากาศที่นำมาซึ่งตัวละครที่น่าจดจำและตัวเลือกที่คาดเดาไม่ได้ บันทึกที่หายไป ทำให้เกิดความประทับใจทันที มันเป็นเกมที่จับความรู้สึกของยุคที่พลาดไปได้อย่างสมบูรณ์แบบ
สารบัญ
- เพื่อนรวมตัวกันเพื่อเปิดเผยความลับจากอดีตหลังจาก 27 ปี
- ตัวเลือกยังคงส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมบทสนทนาและความสัมพันธ์
- Bloom & Rage สร้างตัวละครที่ไม่สมบูรณ์อย่างสวยงาม
- เมืองที่ควรค่าแก่การฝันถึง
- พล็อตที่รวดเร็ว: คุณลักษณะที่กำหนดของเรื่องราว
เพื่อนรวมตัวกันเพื่อเปิดเผยความลับจากอดีตหลังจาก 27 ปี
หัวใจของ Lost Records เป็นเรื่องราวของผู้หญิงสี่คนที่มีมิตรภาพแตกหัก 27 ปีก่อน ตัวเอก Swan Holloway กลับไปที่บ้านเกิดของเธอคือ Velvet Bay สำหรับการรวมตัวใหม่เพียงเพื่อค้นพบแพ็คเกจลึกลับจากอดีต ป่าที่ถูกลืมบ้านที่ถูกทอดทิ้งและความลับที่ฝังอยู่มายาวนานทำให้เกิดความทรงจำที่ถูกลืมกลับมามีชีวิตอีกครั้ง นี่คือสาระสำคัญของ Bloom & Rage : ความฝันในคืนฤดูร้อนกลับมาเยี่ยมชมอีกครั้ง
การบรรยายแผ่ออกไปในสองช่วงเวลา: 1995, ช่วงเวลาของเยาวชนที่มีชีวิตชีวาและ 2022 ที่ผู้หญิงตอนนี้อยู่ในวัยสี่สิบของพวกเขาต่อสู้กับความอึดอัดของอดีตร้าวของพวกเขา มุมมองของกล้องคนแรกที่เน้นความคมชัดนี้อย่างมีประสิทธิภาพ
อย่างไรก็ตามการเล่นเกมส่วนใหญ่เกิดขึ้นในอดีต ผู้เล่นสำรวจสถานที่ที่สวยงามสร้างความสัมพันธ์และจัดทำเอกสารเหตุการณ์โดยใช้กล้อง HVS โบราณ การบันทึกวิดีโอเป็นกลไกหลัก เช่นเดียวกับ Max in Life is Strange , Swan Films ทุกอย่างตั้งแต่กราฟฟิตีและสัตว์ป่าไปจนถึงผู้คนและแม้แต่เหตุการณ์อาถรรพณ์
ภาพที่รวบรวมได้สามารถแก้ไขเป็นภาพยนตร์สั้นภายในเมนูเฉพาะจัดหมวดหมู่ตามธีมโดย Swan ให้คำอธิบาย ภาพยนตร์เหล่านี้ปรากฏในเรื่องราวแม้ว่าพวกเขาจะไม่ส่งผลกระทบโดยตรงต่อการเล่าเรื่อง
ตัวเลือกผู้เล่นมีทั้งผลที่สำคัญและลึกซึ้งซึ่งมีอิทธิพลต่อความก้าวหน้าของเรื่องราว ผลกระทบระยะยาวของตัวเลือกมี จำกัด ในปัจจุบันสะท้อนให้เห็นถึงลักษณะฉากของเกมและโครงสร้างการเล่าเรื่อง
ตัวเลือกยังคงส่งผลกระทบต่อสภาพแวดล้อมบทสนทนาและความสัมพันธ์
Lost Records มอบการโต้ตอบและการใส่ใจในรายละเอียดที่คาดหวังจากชื่อ Don't Nod ตัวอย่างเช่น Swan อาจแสดงความต้องการไอศกรีมจากรถบรรทุกใกล้เคียง การเลือกซื้อหรือไม่ส่งผลกระทบต่อการสนทนาและเหตุการณ์ที่ตามมา การชะลอการซื้อผลการซื้อในการปิดรถบรรทุกเปลี่ยนการโต้ตอบกับอักขระอื่น ๆ
โลกพลวัตช่วยเพิ่มเสน่ห์ของเกม บทสนทนาแบบเรียลไทม์ชวนให้นึกถึงเกม Oxenfree และ Telltale, อนุญาตให้มีการหยุดชะงักการเปลี่ยนแปลงหัวข้อและตัวเลือกของความเงียบ-บางครั้งเป็นตัวเลือกที่ทรงพลังในตัวเอง
การสร้างความสัมพันธ์ยังเป็นรูปแบบของทางเลือก ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องขออนุมัติจากทุกคน อิสระในการเชื่อมต่อหรือทำให้ตัวเองห่างจากตัวละครเพิ่มความลึก
Bloom & Rage สร้างตัวละครที่ไม่สมบูรณ์อย่างสวยงาม
อย่าพยักหน้ามีตัวละครที่แท้จริง: ดังบางครั้งก็งุ่มง่ามในอุดมคติที่อ่อนเยาว์ของพวกเขา แต่จริงใจอย่างลึกซึ้ง Swan ซึ่งเป็นตัวเอกเป็นวัย 16 ปีที่มีความสัมพันธ์ที่มีความประหม่าและใช้กล้องของเธอเป็นโล่ ในขณะที่ชวนให้นึกถึง Max Caulfield เธอหลีกเลี่ยงความรู้สึกเหมือนการทำใหม่
เพื่อนของเธอ - ottem, Kate และ Nora - embody คุ้นเคยกับต้นแบบ แต่หลีกเลี่ยงความคิดโบราณ นอร่าสาวพังค์กับความฝันของชาวอเมริกันนั้นระมัดระวังอย่างน่าประหลาดใจในขณะที่นักเขียนที่หลงใหล Kate ส่งเสริมการกระทำที่โดดเด่นยิ่งขึ้น Ottem ชื่นชมบุคคลที่มีน้ำใจ ตัวละครเหล่านี้ทำให้เกิดประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องและความไม่แน่นอนของวัยรุ่น
เมืองที่ควรค่าแก่การฝันถึง
Nostalgia แทรกซึมทุกแง่มุมของเกมโดยเฉพาะห้องของ Swan ที่เต็มไปด้วยสิ่งประดิษฐ์จากยุค 90: ทีวีขนาดใหญ่ดิสก์ฟลอปปี้ Tamagotchis และอื่น ๆ ทุกรายละเอียดเชิญชวนการไตร่ตรองในยุคอดีต
การอ้างอิงวัฒนธรรมป๊อปมากมาย: ภาพยนตร์เช่น Sabrina , X-Files และ The Goonies ; เกมอย่าง Oxenfree และ Life นั้นแปลก หนังสือและเพลงจากยุค ช่องว่าง 27 ปีของพล็อตการอ้างอิงอย่างละเอียด ของ สตีเฟ่นคิง
ซาวด์แทร็กที่มีความฝันป๊อปและอินดี้ร็อคเป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่ง แทร็กเช่น "See You in Hell" และ "The Wild Unknown" กำลังน่าหลงใหล Velvet Bay ซึ่งมีบรรยากาศในเวลากลางวันและบรรยากาศตอนกลางคืนที่แสนสบายเป็นสถานที่ที่น่าจดจำความลับที่เพิ่มเข้ามาในการวางอุบาย
พล็อตที่รวดเร็ว: คุณลักษณะที่กำหนดของเรื่องราว
การเว้นจังหวะโดยเจตนาของเกมซึ่งแตกต่างจากการเปลี่ยนผ่านไปสู่ความลึกลับใน ชีวิตที่รวดเร็วยิ่งขึ้น จัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาตัวละครและบรรยากาศก่อนที่จะเพิ่มการบรรยาย แม้ว่าสิ่งนี้อาจไม่ดึงดูดผู้เล่นทุกคน แต่ก็ช่วยให้การเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับตัวละครและการตั้งค่า ความตึงเครียดเกิดขึ้นในช่วงครึ่งหลังของตอนแรกซึ่งปิดท้ายด้วยความตื่นเต้นที่น่าสนใจซึ่งให้ความตื่นเต้นเพิ่มเติม
Lost Records: Bloom & Rage ประสบความสำเร็จในการขนส่งผู้เล่นไปยังปี 1990 นำเสนอตัวละครที่เกี่ยวข้องการโต้ตอบที่น่าสนใจและการเล่าเรื่องที่มีแนวโน้ม ความสำเร็จสูงสุดของมันจะถูกกำหนดโดยภาคที่สองถึงวันที่ 15 เมษายน ศักยภาพในการเล่าเรื่องราวที่น่าหลงใหลอย่างแท้จริงนั้นไม่อาจปฏิเสธได้