Nel 2015, non annuire il dramma interattivo ridefinito con la vita è strano e accattivante giocatori con la sua toccante esplorazione della vita quotidiana, dell'amicizia e del passare del tempo. I suoi dettagli meticolosi e le scelte di grande impatto risuonano profondamente. Mentre i progetti successivi hanno esplorato diversi generi, nessuno ha riconosciuto quella magia iniziale. Anni dopo, NON Nod Nod ritorna alle sue radici con Lost Records , una storia di maturità che trascende il cinema interattivo, offrendo un inno nostalgico ai giovani spensierati.
Con la sua atmosfera evocativa, i personaggi memorabili e le scelte imprevedibili, i record perduti affascinano immediatamente. È un gioco che cattura perfettamente la sensazione di un'era senza missi.
Sommario
- Gli amici si riuniscono per scoprire i segreti del passato dopo 27 anni
- Le scelte influiscono ancora su ciò che circonda, i dialoghi e le relazioni
- Bloom & Rage crea personaggi meravigliosamente imperfetti
- Una città che vale la pena sognare
- Trama a ritmo lento: la caratteristica distintiva della storia
Gli amici si riuniscono per scoprire i segreti del passato dopo 27 anni
Al centro di Lost Records c'è la storia di quattro donne la cui amicizia ha fratturato 27 anni prima. Il protagonista Swan Holloway ritorna nella sua città natale, Velvet Bay, per una riunione, solo per scoprire un pacchetto misterioso del passato. Una foresta dimenticata, una casa abbandonata e i segreti sepolti a lungo riaffiorano, portando vividamente i ricordi dimenticati. Questa è l'essenza di Bloom & Rage : A Summer Night's Dream Revisited.
La narrativa si svolge attraverso due tempistiche: 1995, un tempo di vibrante giovinezza e 2022, dove le donne, ora sulla quarantina, affrontano l'imbarazzo del loro passato fratturato. La prospettiva della telecamera in prima persona evidenzia efficacemente questo contrasto.
Tuttavia, la maggior parte del gameplay si svolge in passato. I giocatori esplorano splendide luoghi, costruiscono relazioni ed eventi documentano usando una fotocamera HVS vintage. La registrazione video è un meccanico principale; Come Max in Life è strano , i film di cigno a qualsiasi cosa, dai graffiti e dalla fauna selvatica alle persone e persino agli eventi paranormali.
Le riprese raccolte possono essere modificate in cortometraggi all'interno di un menu dedicato, classificato per tema, con Swan che fornisce commenti. Questi film appaiono all'interno della storia, anche se non hanno un impatto diretto sulla narrazione.
Le scelte dei giocatori hanno conseguenze significative e sottili, influenzando la progressione della storia. L'impatto a lungo termine delle scelte è attualmente limitato, riflettendo la natura episodica del gioco e la sua struttura narrativa.
Le scelte influiscono ancora su ciò che circonda, i dialoghi e le relazioni
Lost Records fornisce l'interattività e l'attenzione ai dettagli previsti da un titolo di non annuire. Ad esempio, Swan potrebbe esprimere il desiderio di gelato da un camion vicino. La scelta di acquistarlo o meno influisce conversazioni ed eventi successivi. Ritardare l'acquisto si traduce nella chiusura del camion, alterando le interazioni con altri caratteri.
Il mondo dinamico migliora il fascino del gioco. I dialoghi in tempo reale, che ricordano i giochi di Oxenfree e Telltale, consentono interruzioni, cambiamenti degli argomenti e l'opzione del silenzio, a volte una scelta potente in sé.
Costruire relazioni è anche una forma di scelta; I giocatori non sono obbligati a cercare l'approvazione di tutti. La libertà di connettersi o distanziarsi dai personaggi aggiunge profondità.
Bloom & Rage crea personaggi meravigliosamente imperfetti
Non annuire ha realizzato personaggi autentici: rumoroso, a volte goffo nel loro idealismo giovanile, ma profondamente sincero. Swan, il protagonista, è un sedicenne riconoscibile che è autocosciente e usa la sua macchina fotografica come scudo. Mentre ricorda Max Caulfield, evita di sentirsi come un semplice rehash.
Le sue amiche - Ottem, Kate e Nora - embody hanno familiari archetipi ma evitano il cliché. Nora, la ragazza punk con sogni americani, è sorprendentemente cauta, mentre la scrittrice appassionata Kate incoraggia azioni più audaci. Ottem apprezza le persone premurose. Questi personaggi evocano le esperienze e le incertezze riconoscibili dell'adolescenza.
Una città che vale la pena sognare
La nostalgia permea ogni aspetto del gioco, in particolare la stanza di Swan, piena di artefatti degli anni '90: una TV voluminosa, dischi floppy, tamagotchis e altro ancora. Ogni dettaglio invita a riflettere su un'epoca passata.
I riferimenti alla cultura pop abbondano: film come Sabrina , X-Files e The Goonies ; Giochi come Oxenfree e la vita sono strani ; Libri e musica dell'epoca. Il divario di 27 anni della trama fa riferimento sottilmente a Stephen King.
La colonna sonora, con Dream-Pop e Indie-Rock, è particolarmente degna di nota; Tracce come "See You In Hell" e "The Wild Unknown" sono accattivanti. Velvet Bay, con la sua accogliente atmosfera diurna e l'atmosfera notturna agghiacciante, è un ambiente memorabile, i suoi segreti che aggiungono all'intrigo.
Trama a ritmo lento: la caratteristica distintiva della storia
Il ritmo deliberato del gioco, a differenza della transizione più rapida al mistero nella vita è strano , dà la priorità allo sviluppo del personaggio e all'atmosfera prima di intensificare la narrazione. Sebbene ciò potrebbe non attrarre tutti i giocatori, consente una connessione più profonda con i personaggi e l'impostazione. La tensione si basa verso la seconda metà del primo episodio, culminando in un avvincente cliffhanger che promette ulteriore eccitazione.
Record perduti: Bloom & Rage trasporta con successo i giocatori negli anni '90, offrendo personaggi affini, interazioni coinvolgenti e una narrazione promettente. Il suo ultimo successo sarà determinato dalla seconda puntata, in scadenza il 15 aprile. Il potenziale per una storia davvero accattivante è innegabile.