In 2015 knik niet opnieuw gedefinieerd interactief drama met het leven vreemd , boeiende spelers met zijn aangrijpende verkenning van het dagelijks leven, vriendschap en het verstrijken van de tijd. De nauwgezette details en impactvolle keuzes resoneerden diep. Terwijl volgende projecten verschillende genres verkenden, heeft niemand die initiële magie nogal heroverd. Jaren later keert u niet terug naar zijn wortels met Lost Records , een coming-of-age-verhaal dat interactieve cinema overstijgt en een nostalgische ode biedt aan zorgeloze jeugd.
Met zijn suggestieve sfeer, memorabele karakters en onvoorspelbare keuzes, boeit verloren records onmiddellijk. Het is een spel dat perfect het gevoel van een langmissig tijdperk vangt.
Inhoudsopgave
- Vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden na 27 jaar te ontdekken
- Keuzes hebben nog steeds invloed op de omgeving, dialogen en relaties
- Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters
- Een stad die het waard is om over te dromen
- Slow Paced Plot: het bepalende kenmerk van het verhaal
Vrienden herenigen zich om geheimen uit het verleden na 27 jaar te ontdekken
De kern van Lost Records is het verhaal van vier vrouwen wiens vriendschap 27 jaar eerder brak. Protagonist Swan Holloway keert terug naar haar geboortestad, Velvet Bay, voor een reünie, alleen om een mysterieus pakket uit het verleden te ontdekken. Een vergeten bos, een verlaten huis en lang begraven geheimen komen weer op, waardoor vergeten herinneringen levendig tot leven komen. Dit is de essentie van Bloom & Rage : A Summer Night's Dream Revisited.
Het verhaal ontvouwt zich over twee tijdlijnen: 1995, een tijd van levendige jeugd, en 2022, waar de vrouwen, nu in de veertig, worstelen met de onhandigheid van hun gebroken verleden. Het first-person camera-perspectief benadrukt dit contrast effectief.
De meerderheid van de gameplay vindt echter in het verleden plaats. Spelers verkennen prachtige locaties, bouwen relaties en documentevenementen met behulp van een vintage HVS -camera. Video -opname is een kernmonteur; Zoals Max in het leven is vreemd , filmt Swan alles, van graffiti en dieren in het wild tot mensen en zelfs paranormale gebeurtenissen.
Verzamelde beelden kunnen worden bewerkt in korte films in een speciaal menu, gecategoriseerd op thema, waarbij Swan commentaar geeft. Deze films verschijnen in het verhaal, hoewel ze niet direct van invloed zijn op het verhaal.
Keuzes voor spelers hebben zowel belangrijke als subtiele gevolgen, die de voortgang van het verhaal beïnvloeden. De langetermijnimpact van keuzes is momenteel beperkt en weerspiegelt het episodische karakter van de game en de verhalende structuur.
Keuzes hebben nog steeds invloed op de omgeving, dialogen en relaties
Lost Records levert de interactiviteit en aandacht voor detail verwacht van een titel Don't Nod. Swan kan bijvoorbeeld een verlangen naar ijs uiten uit een vrachtwagen in de buurt. Kiezen om het te kopen of niet van invloed is op latere gesprekken en gebeurtenissen. Het uitstellen van de aankoopresultaten in het sluiten van de vrachtwagen, waardoor interacties met andere karakters worden gewijzigd.
De dynamische wereld verbetert de charme van het spel. Real-time dialogen, die doen denken aan oxenfree en telltale games, zorgen voor onderbrekingen, onderwerpveranderingen en de optie van stilte-soms een krachtige keuze op zich.
Het opbouwen van relaties is ook een vorm van keuze; Spelers zijn niet verplicht om ieders goedkeuring te zoeken. De vrijheid om zich te verbinden of afstand te nemen van tekens voegt diepte toe.
Bloom & Rage creëert prachtig onvolmaakte karakters
Niet knikken heeft authentieke karakters gemaakt: luid, soms onhandig in hun jeugdige idealisme, maar diep oprecht. Swan, de hoofdrolspeler, is een herkenbare 16-jarige die zelfbewust is en haar camera als schild gebruikt. Terwijl ze doet denken aan Max Caulfield, vermijdt ze zich slechts een herhaling te voelen.
Haar vrienden - Oottem, Kate en Nora - bekende bekende archetypen maar vermijden cliché. Nora, het punk -meisje met Amerikaanse dromen, is verrassend voorzichtig, terwijl de gepassioneerde schrijver Kate moediger acties aanmoedigt. Ottem waardeert doordachte individuen. Deze personages roepen de herkenbare ervaringen en onzekerheden van de adolescentie op.
Een stad die het waard is om over te dromen
Nostalgie doordringt elk aspect van het spel, met name de kamer van Swan, gevuld met artefacten uit de jaren 90: een omvangrijke tv, floppy schijven, tamagotchis en meer. Elk detail nodigt uit op een vervlogen tijdperk.
Popcultuurreferenties zijn er in overvloed: films als Sabrina , The X-Files en The Goonies ; Games zoals OxenFree en het leven is vreemd ; Boeken en muziek uit die tijd. De 27-jarige kloof van de plot verwijst subtiel naar Stephen King's It .
De soundtrack, met droom-pop en indie-rock, is bijzonder opmerkelijk; Tracks als "See You in Hell" en "The Wild Unknown" zijn boeiend. Velvet Bay, met zijn gezellige sfeer overdag en huiveringwekkende nachtelijke ambiance, is een memorabele setting, zijn geheimen die bijdragen aan de intriges.
Slow Paced Plot: het bepalende kenmerk van het verhaal
De opzettelijke pacing van de game, in tegenstelling tot de snellere overgang naar mysterie in het leven, is vreemd , prioriteit geeft aan karakterontwikkeling en sfeer voordat het verhaal escaleert. Hoewel dit misschien niet alle spelers aanspreekt, zorgt het voor een diepere verbinding met de personages en de instelling. De spanning bouwt op naar de tweede helft van de eerste aflevering, met als hoogtepunt een meeslepende cliffhanger die verdere opwinding belooft.
Lost Records: Bloom & Rage transporteert met succes spelers naar de jaren 1990 en biedt relatable personages, boeiende interacties en een veelbelovend verhaal. Het ultieme succes zal worden bepaald door de tweede aflevering, op 15 april. Het potentieel voor een echt boeiend verhaal valt niet te ontkennen.