В 2015 году не переосмыслил интерактивную драму с жизнью странная , очаровательная игрока с его острым исследованием повседневной жизни, дружбы и срока времени. Его тщательные детали и эффектный выбор глубоко резонировали. В то время как последующие проекты исследуют разные жанры, ни один из них не полностью поймал эту первоначальную магию. Спустя годы не кивают в свои корни с Lost Records , историей о совершеннолетии, которая выходит за рамки интерактивного кино, предлагая ностальгическую оду беззаботной молодежи.
Благодаря своей вызывающей атмосфере, незабываемым персонажам и непредсказуемым выбором, потерянные записи сразу же очаровывают. Это игра, которая прекрасно отражает ощущение давно пропущенной эпохи.
Оглавление
- Друзья воссоединяются, чтобы раскрыть секреты из прошлого после 27 лет
- Выбор по -прежнему влияет на окружение, диалоги и отношения
- Bloom & Rage создает красиво несовершенные персонажи
- Город стоит мечтать о
- Медленкий сюжет: определяющая особенность истории
Друзья воссоединяются, чтобы раскрыть секреты из прошлого после 27 лет
В основе Lost Records лежит история четырех женщин, чья дружба сломалась 27 лет назад. Главный герой Свон Холлоуэй возвращается в свой родной город, Верветный залив, для воссоединения, только чтобы открыть для себя таинственную упаковку из прошлого. Забытый лес, заброшенный дом и длиннопиренные секреты всплывают на всплеску, приносящие забытые воспоминания к жизни. Это суть Bloom & Rage : повторная мечта летней ночи.
Повествование разворачивается по двум срокам: 1995, время яркой молодежи и 2022, где женщины, которые сейчас за сорок, сталкиваются с неловкостью их разрушенного прошлого. Перспектива камеры от первого лица эффективно подчеркивает этот контраст.
Тем не менее, большая часть игрового процесса происходит в прошлом. Игроки исследуют красивые локации, строят отношения и документируют события, используя винтажную камеру HVS. Видеозапись - основной механик; Как и Макс в жизни странно , лебедь снимает все: от граффити и дикой природы до людей и даже паранормальных явлений.
Собранные кадры могут быть отредактированы в короткометражные фильмы в специальном меню, классифицированном по теме, причем Swan предоставляет комментарии. Эти фильмы появляются в истории, хотя они не влияют на повествование.
Выбор игроков имеет как значительные, так и тонкие последствия, влияющие на развитие истории. Долгосрочное воздействие выбора в настоящее время ограничено, отражая эпизодический характер игры и ее повествовательную структуру.
Выбор по -прежнему влияет на окружение, диалоги и отношения
Lost Records обеспечивает интерактивность и внимание к деталям, ожидаемому от названия «Не кивать». Например, Лебедь может выразить желание мороженого от близлежащего грузовика. Выбор покупки или нет влияет на последующие разговоры и события. Задержка результатов покупки в закрытии грузовика, изменяя взаимодействие с другими символами.
Динамичный мир усиливает очарование игры. Диалоги в реальном времени, напоминающие игры на Oxenfree и Celltale, позволяют перерывать, изменения тем и вариант молчания-иногда само по себе мощный выбор.
Построение отношений также является формой выбора; Игроки не обязаны искать одобрения каждого. Свобода соединения или дистанции от персонажей добавляет глубину.
Bloom & Rage создает красиво несовершенные персонажи
Не кивнуть, создал подлинных персонажей: громкие, иногда неуклюжие в их юношеском идеализме, но глубоко искренний. Свон, главный герой, является связанным 16-летним, которая застенчива и использует свою камеру в качестве щита. В то время как напоминает Макса Колфилда, она избегает ощущения как простое перефразировку.
Ее друзья - кэм, Кейт и Нора - знакомые архетипы, но избегают клише. Нора, панк -девушка с американскими мечтами, удивительно осторожна, в то время как страстный писатель Кейт поощряет более смелые действия. Оттеем ценит вдумчивых людей. Эти персонажи вызывают соответствующие переживания и неопределенности подросткового возраста.
Город стоит мечтать о
Ностальгия пронизывает каждый аспект игры, особенно комнату Лебедя, наполненную артефактами 90 -х: громоздкий телевизор, гибкие диски, тамагочисы и многое другое. Каждая деталь предлагает отражение в ушедшей эпохе.
Ссылки по поп-культуре предостаточно: такие фильмы, как Сабрина , Секретные материалы и Гуни ; Такие игры, как Oxenfree и жизнь странные ; Книги и музыка из эпохи. 27-летний разрыв заговора тонко ссылается на ИТ Стивена Кинга.
Саундтрек, с участием Dream-Pop и Indie-Rock, особенно заслуживает внимания; Треки, такие как «Увидимся в аду» и «Дикий неизвестный», очаровательны. Velvet Bay с его уютной дневной атмосферой и охлаждающей ночной атмосферой - это незабываемая обстановка, ее секреты добавляют к интригу.
Медленкий сюжет: определяющая особенность истории
Преднамеренный ритм игры, в отличие от более быстрых переходов к тайне в жизни, является странным , отдает приоритет развитию персонажа и атмосферу, прежде чем обострить повествование. Хотя это может не понравиться всем игрокам, это обеспечивает более глубокую связь с персонажами и настройкой. Напряжение нарастает ко второй половине первого эпизода, кульминацией которого является неотразимый скалолаз, который обещает дальнейшее волнение.
Lost Records: Bloom & Rage успешно перевозит игроков в 1990 -е годы, предлагая образных персонажей, вовлеченные взаимодействия и многообещающий повествование. Его окончательный успех будет определяться вторым выпуском, который должен быть 15 апреля. Потенциал для по -настоящему очаровательной истории неоспорим.