В Inzoi , игре с симуляцией жизни, города могут стать жутко пустынными, если слишком много граждан, известных как Зоис, умирают с бедной кармой. Давайте углубимся в эту уникальную систему кармы и ее влияние, опередив предстоящий выпуск раннего доступа в игре.
города Индзои: призрачная угроза
Призрачные последствия низкой кармы
В Инзои процветание города напрямую связано с кармой его жителей. Как объясняет режиссер Inzoi Hyungjun Kim в недавнем интервью PC Gamer , «каждое действие Zoi накапливает точки кармы. После смерти оценка кармы определяет судьбу их души. Низкая карма приводит к тому, что он станет призраком, требуя искупления кармы перед перерождением».
Накопление призраков значительно влияет на жизненную силу города. Ким заявляет: «Слишком много призраков не позволяют родиться новой Зоис и препятствуют формированию семьи, нанося бремя кармического баланса, прямо на игроков». Эта динамика добавляет убедительный слой ответственности, побуждая игроков активно управлять коллективной кармой города.
Ким разъясняет намерение системы: «Речь идет не о том, чтобы обеспечить соблюдение« хорошего »над« плохим ». Жизнь не просто хорошая или плохая; Игрокам предъявлено вопрос, чтобы исследовать нюансированную систему кармы, способствуя разнообразным повествованиям и изучая сложности жизни внутри Inzoi .
Накол наследию сима
В то время как Inzoi готов стать важным конкурентом в жанре моделирования жизни, оспаривая доминирование симов , Ким подчеркивает, что это не прямое соперничество. Он объясняет: «Мы видим не как конкуренцию, а еще один вариант для поклонников жанра». Он выражает глубокое уважение к наследию SIMS , признавая огромную проблему достижения такой глубины и сложности в жанре моделирования жизни. Полность и сложность «жизни» делают захват каждого аспекта невероятно трудным.
Inzoi стремится предложить четкий опыт, подчеркивая его уникальные функции: реалистичный визуальный стиль, основанный на Unreal Engine 5, обширная настройка и творческие инструменты, управляемые искусственным интеллектом. Цель состоит в том, чтобы дать игрокам формировать свою желаемую жизнь, стать их собственными главными героями и оживить их воображение в мире игры.
Ранний доступ и витрина в прямой трансляции
Ранний запуск INZOI в течение 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC в Steam. Всемирная карта релиза на официальном веб -сайте подробно описывает региональное время запуска.
Живая демонстрация 19 марта 2025 года, в 01:00 UTC, на каналах YouTube и Twitch в Inzoi , сообщит подробности о ранних ценах, DLC, дорожной карте развития и отвечает на вопросы сообщества. Новый тизер раннего доступа уже доступен на их канале YouTube.
Inzoi запускается в раннем доступе в Steam 28 марта 2025 года, с запланированными выпусками на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Посетите официальную страницу Inzoi для последних обновлений.