Thuis > Nieuws > Inzoi's karma -systeem creëert spooksteden

Inzoi's karma -systeem creëert spooksteden

By EleanorMar 13,2025

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

In Inzoi , een levenssimulatiespel, kunnen steden griezelig verlaten als te veel burgers, bekend als Zois, sterven met arme karma. Laten we duiken in dit unieke karma -systeem en de impact ervan, voorafgaand aan de komende release van de game.

Inzoi Cities: een spookachtige dreiging


Het spookachtige gevolg van lage karma

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

In Inzoi is de welvaart van een stad direct verbonden met het karma van zijn inwoners. Zoals inzoi -directeur Hyungjun Kim uitlegt in een recent pc -gamer -interview, "verzamelt elke ZOI -actie karmapunten. Na de dood bepaalt een karma -evaluatie het lot van hun ziel. Lage karma resulteert in het worden van een geest en vereist karma -aflossing vóór rebirth."

De accumulatie van geesten heeft aanzienlijk invloed op de vitaliteit van de stad. Kim stelt: "Te veel geesten voorkomen dat nieuwe zois worden geboren en belemmeren de familievorming, waardoor de last van de karmische balans op de spelers staat." Deze dynamiek voegt een dwingende verantwoordelijkheidslaag toe en moedigt spelers aan om het collectieve karma van de stad actief te beheren.

Kim verduidelijkt de bedoeling van het systeem: "Het gaat niet om het handhaven van 'goed' over 'slecht'. Het leven is niet alleen goed of slecht; elk leven heeft betekenis en waarde. " Spelers worden uitgedaagd om het genuanceerde karma -systeem te verkennen, verschillende verhalen te bevorderen en de complexiteit van het leven binnen Inzoi te verkennen.

Een knipoog naar de sims -erfenis

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

Hoewel Inzoi klaar is als een belangrijke concurrent in het levenssimulatiegenre, waarbij de dominantie van de Sims wordt betwist, benadrukt Kim dat het geen directe rivaliteit is. Hij legt uit: "We zien Inzoi niet als concurrentie, maar als een andere optie voor genre -fans." Hij geeft een diepgaand respect uit voor de Sims Legacy en erkent de enorme uitdaging om een ​​dergelijke diepte en complexiteit te bereiken in het genre van het levenssimulatiegericht. De uitgestrektheid en ingewikkelde aard van "leven" maken het vastleggen van elk aspect ongelooflijk moeilijk.

Inzoi wil een duidelijke ervaring bieden en de unieke functies benadrukken: een realistische visuele stijl aangedreven door Unreal Engine 5, uitgebreide aanpassing en AI-aangedreven creatieve tools. Het doel is om spelers in staat te stellen hun gewenste leven vorm te geven, hun eigen hoofdrolspelers te worden en hun verbeelding tot leven te brengen in de wereld van het spel.

Vroege toegang en livestream showcase

Het karma -systeem van Inzoi maakt letterlijke spooksteden mogelijk

De vroege toegangslancering van Inzoi is ingesteld op 28 maart 2025, om 00:00 UTC op Steam. Een wereldwijde releasekaart op de officiële website details regionale lanceringstijden.

Een live showcase op 19 maart 2025, om 01:00 UTC, op de YouTube- en Twitch -kanalen van Inzoi , zal details onthullen over vroege toegangsprijzen, DLC, de ontwikkelingsroutekaart en vragen van de gemeenschap beantwoorden. Een nieuwe vroege toegang teaser is al beschikbaar op hun YouTube -kanaal.

Inzoi wordt gelanceerd in Early Access op Steam 28 maart 2025, met geplande releases op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Bezoek de officiële Inzoi -pagina voor de laatste updates.

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Fantasy Life I: Releasedatum van het tijdstelende meisje