Rumah > Berita > Sistem Karma Inzoi mencipta bandar hantu

Sistem Karma Inzoi mencipta bandar hantu

By EleanorMar 13,2025

Sistem Karma Inzoi membolehkan bandar -bandar hantu harfiah

Di Inzoi , permainan simulasi hidup, bandar -bandar boleh menjadi sepi jika terlalu banyak warganegara, yang dikenali sebagai zois, mati dengan karma miskin. Mari kita menyelidiki sistem karma yang unik ini dan impaknya, menjelang pelepasan akses awal yang akan datang.

Inzoi Cities: Ancaman Hantu


Akibat hantu karma rendah

Sistem Karma Inzoi membolehkan bandar -bandar hantu harfiah

Di Inzoi , kemakmuran bandar secara langsung terikat dengan karma penduduknya. Sebagai pengarah Inzoi, Hyungjun Kim menerangkan dalam wawancara PC Gamer baru -baru ini, "Setiap tindakan Zoi mengumpul mata karma. Atas kematian, penilaian karma menentukan nasib jiwa mereka.

Pengumpulan hantu memberi impak besar kepada kecergasan bandar. Kim menyatakan, "Terlalu banyak hantu menghalang zois baru daripada dilahirkan dan menghalang pembentukan keluarga, meletakkan beban keseimbangan karma tepat pada pemain." Dinamik ini menambah lapisan tanggungjawab yang menarik, menggalakkan pemain untuk mengurus karma kolektif secara aktif.

Kim menjelaskan niat sistem: "Ia bukan tentang menguatkuasakan 'baik' lebih 'buruk'. Kehidupan tidak semestinya baik atau buruk; Pemain dicabar untuk meneroka sistem karma yang bernuansa, memupuk pelbagai naratif dan meneroka kerumitan kehidupan di dalam Inzoi .

Mengangguk ke warisan sims

Sistem Karma Inzoi membolehkan bandar -bandar hantu harfiah

Walaupun Inzoi bersedia menjadi pesaing penting dalam genre simulasi kehidupan, mencabar dominasi Sims , Kim menekankan bahawa ia bukan persaingan langsung. Dia menjelaskan, "Kami melihat Inzoi bukan sebagai persaingan, tetapi sebagai pilihan lain untuk peminat genre." Dia menyatakan rasa hormat yang mendalam terhadap warisan Sims , mengakui cabaran besar untuk mencapai kedalaman dan kerumitan dalam genre simulasi kehidupan. Sifat luas dan rumit "kehidupan" menjadikan setiap aspek sangat sukar.

Inzoi bertujuan untuk menawarkan pengalaman yang berbeza, menonjolkan ciri-ciri uniknya: gaya visual yang realistik yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5, penyesuaian yang luas, dan alat kreatif yang didorong oleh AI. Matlamatnya adalah untuk memberi kuasa kepada pemain untuk membentuk kehidupan yang mereka inginkan, menjadi protagonis mereka sendiri, dan membawa imaginasi mereka ke kehidupan dalam dunia permainan.

Akses Awal dan Pameran Livestream

Sistem Karma Inzoi membolehkan bandar -bandar hantu harfiah

Pelancaran akses awal Inzoi ditetapkan pada 28 Mac, 2025, pada 00:00 UTC pada Steam. Peta pelepasan di seluruh dunia di laman web rasmi Waktu Pelancaran Serantau.

Pameran langsung pada 19 Mac, 2025, pada 01:00 UTC, di YouTube dan Saluran Twitch Inzoi , akan mendedahkan butiran mengenai harga akses awal, DLC, pelan hala tuju pembangunan, dan menjawab soalan komuniti. Penggoda akses awal baru sudah tersedia di saluran YouTube mereka.

Inzoi melancarkan akses awal pada Steam 28 Mac, 2025, dengan siaran yang dirancang pada PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Lawati halaman rasmi Inzoi untuk kemas kini terkini.

Artikel sebelumnya:Pemain Pokémon Go menemui cinta di Madrid apabila cadangan membanjiri Go Fest Artikel seterusnya:Call of Duty: Black Ops 6 Season 3 akan tiba lambat dari yang dijangkakan pada awal April