In INZOI , un gioco di simulazione della vita, le città possono diventare stranamente deserte se troppi cittadini, noti come zois, muoiono con il povero karma. Approfondiamo questo unico sistema Karma e il suo impatto, in vista dell'imminente uscita di accesso anticipato del gioco.
Città di Inzoi: una minaccia spettrale
La conseguenza spettrale del karma basso
A Inzoi , la prosperità di una città è direttamente legata al karma dei suoi abitanti. Come spiega il regista di INZOI Hyungjun Kim in una recente intervista per i giocatori di PC , "Ogni azione Zoi accumula punti di karma. Dopo la morte, una valutazione del karma determina il destino della loro anima. Low Karma si traduce nel diventare un fantasma, che richiede la redenzione del karma prima della rinascita."
L'accumulo di fantasmi influisce significativamente sulla vitalità della città. Kim afferma: "Troppi fantasmi impediscono a nuovi zoi di essere nati e ostacolano la formazione familiare, ponendo l'onere dell'equilibrio karmico direttamente sui giocatori". Questa dinamica aggiunge un avvincente livello di responsabilità, incoraggiando i giocatori a gestire attivamente il karma collettivo della città.
Kim chiarisce l'intento del sistema: "Non si tratta di applicare" buono "sul" cattivo ". La vita non è semplicemente buona o cattiva; I giocatori sono sfidati a esplorare il sistema di karma sfumato, promuovendo diverse narrazioni ed esplorando le complessità della vita all'interno di Inzoi .
Un cenno del capo all'eredità di Sims
Mentre Inzoi è pronto a essere un concorrente significativo nel genere di simulazione della vita, sfidando il dominio dei Sim , Kim sottolinea che non è una rivalità diretta. Spiega: "Vediamo Inzoi non come concorrenza, ma come un'altra opzione per i fan del genere". Esprime un profondo rispetto per l'eredità di Sims , riconoscendo l'immensa sfida di raggiungere tale profondità e complessità nel genere di simulazione della vita. La vastità e la natura intricata della "vita" rendono incredibilmente difficile catturare ogni aspetto.
INZOI mira a offrire un'esperienza distinta, evidenziando le sue caratteristiche uniche: uno stile visivo realistico alimentato da Unreal Engine 5, ampia personalizzazione e strumenti creativi guidati dall'IA. L'obiettivo è consentire ai giocatori di modellare le loro vite desiderate, diventare i loro protagonisti e dare vita alla loro immaginazione nel mondo del gioco.
Accesso anticipato e vetrina Livestream
Il lancio di accesso anticipato di Inzoi è fissato per il 28 marzo 2025 alle 00:00 UTC su Steam. Una mappa di rilascio in tutto il mondo sul sito ufficiale dettaglia i tempi di lancio regionali.
Una vetrina dal vivo il 19 marzo 2025, alle 01:00 UTC, sui canali YouTube e Twitch di Inzoi , rivelerà dettagli sui prezzi di accesso precoce, DLC, la tabella di marcia per lo sviluppo e le domande della comunità di risposta. Un nuovo teaser di accesso precoce è già disponibile sul loro canale YouTube.
INZOI Lancia in anticipo su Steam 28 marzo 2025, con versioni previste su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Visita la pagina Inzoi ufficiale per gli ultimi aggiornamenti.