In Inzoi , einem Lebenssimulationsspiel, können Städte unheimlich verlassen werden, wenn zu viele Bürger, bekannt als Zois, mit schlechtem Karma sterben. Lassen Sie uns dieses einzigartige Karma -System und seine Auswirkungen vor der bevorstehenden Release des frühen Zugriffs des Spiels und seiner Wirkung befassen.
Inzoi Städte: eine gespenstische Bedrohung
Die gespenstische Folge von niedrigem Karma
In Inzoi ist der Wohlstand einer Stadt direkt an das Karma seiner Bewohner gebunden. Wie Inzoi -Direktor Hyungjun Kim kürzlich in einem Interview mit PC -Spielern erklärt: "Jede Zoi -Aktion akkumuliert Karmapunkte. Nach dem Tod bestimmt eine Karma -Bewertung das Schicksal ihrer Seele. Niedriges Karma führt zu einem Geist, der eine Karma -Erlösung vor dem Wiedergeburt erfordert."
Die Akkumulation von Geistern wirkt sich erheblich auf die Vitalität der Stadt aus. Kim erklärt: "Zu viele Geister verhindern, dass Neuen Zois geboren wird und die Familienbildung behindert, und legt die Last des karmischen Gleichgewichts genau auf die Spieler." Diese Dynamik fügt eine überzeugende Verantwortungsebene hinzu und ermutigt die Spieler, das kollektive Karma der Stadt aktiv zu verwalten.
Kim klärt die Absicht des Systems: "Es geht nicht darum," Gut "über" schlecht "durchzusetzen. Das Leben ist nicht nur gut oder schlecht; Die Spieler sind aufgefordert, das nuancierte Karma -System zu erforschen, verschiedene Erzählungen zu fördern und die Komplexität des Lebens innerhalb von Inzoi zu untersuchen.
Eine Anspielung auf das Sims -Erbe
Während Inzoi ein bedeutender Konkurrent im Lebenssimulationsgenre ist und die Dominanz der Sims in Frage stellt, betont Kim, dass es sich nicht um eine direkte Rivalität handelt. Er erklärt: "Wir sehen Inzoi nicht als Wettbewerb, sondern als eine weitere Option für Genre -Fans." Er drückt tiefgreifende Respekt vor dem Erbe von Sims aus und erkennt die immense Herausforderung an, eine solche Tiefe und Komplexität im Lebenssimulationsgenre zu erreichen. Die Weite und die komplizierte Natur des "Lebenes" machen jeden Aspekt unglaublich schwierig.
Inzoi möchte ein eigenes Erlebnis bieten und seine einzigartigen Funktionen hervorheben: einen realistischen visuellen Stil, der von Unreal Engine 5, umfangreicher Anpassungen und kreativen Tools mit KI-gesteuerten kreativen Tools angetrieben wird. Das Ziel ist es, die Spieler zu befähigen, ihr gewünschtes Leben zu gestalten, ihre eigenen Protagonisten zu werden und ihre Fantasie in die Welt des Spiels zum Leben zu erwecken.
Früher Zugang und Livestream -Showcase
Inzois Früherzugriffsstart ist für den 28. März 2025 bei 00:00 UTC auf Steam festgelegt. Eine weltweite Veröffentlichungskarte auf den offiziellen Website -Details Regionale Startzeiten.
Ein Live -Showcase am 19. März 2025 um 01:00 UTC auf Inzois YouTube- und Twitch -Kanälen wird Details zu den Früherzugangspreisen, DLC, der Entwicklungs -Roadmap und der Beantwortung der Community -Fragen enthüllen. Ein neuer Teaser für den frühen Zugang ist bereits auf ihrem YouTube -Kanal verfügbar.
Inzoi startet am 28. März 2025 im frühen Zugriff auf Steam mit geplanten Veröffentlichungen auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Besuchen Sie die offizielle Inzoi -Seite für die neuesten Updates.