> 소식 > Inzoi의 카르마 시스템은 유령 도시를 만듭니다

Inzoi의 카르마 시스템은 유령 도시를 만듭니다

By EleanorMar 13,2025

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

inzoi 에서 인생 시뮬레이션 게임 인 Zois로 알려진 너무 많은 시민들이 가난한 업장으로 죽으면 도시가 거칠게 황폐해질 수 있습니다. 게임의 다가오는 초기 액세스 릴리스에 앞서이 독특한 업장 시스템과 그 영향을 탐구해 봅시다.

Inzoi 도시 : 유령의 위협


낮은 카르마의 유령의 결과

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi 에서 도시의 번영은 주민의 업장과 직접 연결되어 있습니다. Inzoi Director Hyungjun Kim은 최근 PC 게이머 인터뷰에서 "각 Zoi 행동은 업장을 축적합니다. 죽음에 따라 카르마 평가는 그들의 영혼의 운명을 결정합니다. 낮은 카르마는 유령이되어 카르마 구속이 필요합니다."

유령의 축적은 도시의 활력에 큰 영향을 미칩니다. 김씨는 "너무 많은 유령들은 새로운 조이스가 태어나지 못하게하고 가족 형성을 방해하여 선수들에게 카르마 균형의 부담을 둔다"고 말했다. 이 역학은 설득력있는 책임 계층을 추가하여 플레이어가 도시의 집단 업장을 적극적으로 관리하도록 장려합니다.

Kim은 시스템의 의도를 명확히합니다. 인생은 단순히 좋거나 나쁘지 않습니다. 모든 삶은 의미와 가치를 지니고 있습니다. " 플레이어는 미묘한 카르마 시스템을 탐색하여 다양한 이야기를 촉진하고 Inzoi 내에서 삶의 복잡성을 탐구해야합니다.

심즈 유산에 대한 끄덕임

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi는 Sims 의 지배력에 도전하는 Life Simulation 장르에서 중요한 경쟁자가 될 준비가되어 있지만 Kim은 직접적인 경쟁이 아니라고 강조합니다. 그는 "우리는 Inzoi가 경쟁이 아니라 장르 팬을위한 또 다른 옵션으로 본다"고 설명합니다. 그는 Sims 레거시에 대한 깊은 존경을 표현하여 Life Simulation 장르에서 그러한 깊이와 복잡성을 달성하는 엄청난 도전을 인정합니다. "생명"의 광대하고 복잡한 본질은 모든 측면을 포착하는 것을 엄청나게 어렵게 만듭니다.

Inzoi는 고유 한 기능을 강조하는 독특한 경험을 제공하는 것을 목표로합니다 : Unreal Engine 5, 광범위한 사용자 정의 및 AI 중심의 창의적 도구로 구동되는 현실적인 시각적 스타일. 목표는 플레이어가 원하는 삶을 형성하고 자신의 주인공이되며 게임의 세계 내에서 상상력을 생생하게 할 수 있도록 힘을 실어주는 것입니다.

조기 접근 및 라이브 스트림 쇼케이스

Inzoi의 업장 시스템은 문자 그대로의 유령 도시를 허용합니다

Inzoi 의 초기 액세스 런칭은 2025 년 3 월 28 일 Steam의 00:00 UTC로 설정됩니다. 공식 웹 사이트의 전세계 릴리스 맵은 지역 출시 시간을 자세히 설명합니다.

2025 년 3 월 19 일, INZOI 의 YouTube 및 Twitch 채널에서 2025 년 3 월 19 일 UTC, UTC에 라이브 쇼케이스는 조기 액세스 가격, DLC, 개발 로드맵 및 커뮤니티 질문에 대한 세부 정보를 공개합니다. 새로운 초기 액세스 티저는 이미 YouTube 채널에서 사용할 수 있습니다.

Inzoi는 2025 년 3 월 28 일 Steam에서 조기 액세스로 출시되며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에 대한 계획된 릴리스가 있습니다. 최신 업데이트를 보려면 공식 Inzoi 페이지를 방문하십시오.

이전 기사:Pokémon Go 플레이어는 마드리드에서 Go Fest에 대한 제안이 넘쳐나면서 사랑을 찾습니다. 다음 기사:함께 재생하는 스프링 업데이트 : 새로운 계절 컨텐츠가 도착합니다