Amicja Remedy Entertainment: zostać europejskim Naughty Dog. Zainspirowany arcydziełami filmowymi Naughty Dog, w szczególności serią Uncharted, Remedy pragnie zdobyć pozycję wiodącego europejskiego studia działającego w tym samym duchu. Reżyser Alan Wake 2, Kyle Rowley, w wywiadzie dla podcastu Behind The Voice ujawnił to dążenie, podkreślając, jak ten wpływ ukształtował zarówno Quantum Break, jak i Alan Wake 2.
Kinowy styl Alana Wake’a 2, chwalonego za oszałamiającą grafikę i fascynującą narrację, bezpośrednio odzwierciedla tę inspirację. Sukces gry ugruntował pozycję Remedy jako głównego gracza na europejskim rynku gier.
Wizja Remedy wykracza poza gatunek horroru. Dominacja Naughty Dog w kinowych doświadczeniach dla jednego gracza, czego przykładem jest Uncharted i doceniona przez krytyków seria The Last of Us (jedna z najczęściej nagradzanych w historii), służy jako wyraźny punkt odniesienia.
Alan Wake 2, nawet ponad rok po premierze, nadal otrzymuje aktualizacje. Najnowsze ulepszenia obejmują nową „zrównoważoną” opcję grafiki zoptymalizowaną specjalnie dla PS5 Pro, sprytnie łączącą aspekty trybów Wydajność i Jakość. Te aktualizacje obejmują również drobne poprawki graficzne zapewniające płynniejszą liczbę klatek na sekundę i lepszą klarowność obrazu, a także poprawki błędów, szczególnie wpływające na rozszerzenie Lake House.