Цель Remedy Entertainment: стать европейской Naughty Dog. Вдохновленная кинематографическими шедеврами Naughty Dog, особенно серией Uncharted, Remedy стремится утвердиться в качестве ведущей европейской студии в том же духе. Режиссер Alan Wake 2 Кайл Роули в интервью подкасту Behind The Voice раскрыл это стремление, подчеркнув, как это влияние сформировало как Quantum Break, так и Alan Wake 2.
Кинематографический стиль Alan Wake 2, известный своей потрясающей графикой и захватывающим повествованием, напрямую отражает это вдохновение. Успех игры укрепил позиции Remedy как крупного игрока на европейском игровом рынке.
Видение Remedy выходит за рамки жанра ужасов. Доминирование Naughty Dog в кинематографическом одиночном режиме, примером которого является Uncharted и получившая признание критиков франшиза The Last of Us (одна из самых награжденных в истории), служит четким ориентиром.
Alan Wake 2, даже спустя год после запуска, продолжает получать обновления. Недавние улучшения включают новую «сбалансированную» графическую опцию, специально оптимизированную для PS5 Pro, умело сочетающую аспекты режимов «Производительность» и «Качество». В этих обновлениях также внесены незначительные графические изменения для более плавной частоты кадров и повышения четкости изображения, а также исправлены ошибки, особенно влияющие на расширение Lake House.