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Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir le « Naughty Dog d'Europe »

By NoahJan 24,2025

Les développeurs d

L'ambition de Remedy Entertainment : devenir le Naughty Dog européen. Inspiré par les chefs-d'œuvre cinématographiques de Naughty Dog, notamment la série Uncharted, Remedy ambitionne de s'imposer comme un studio européen leader dans la même veine. Le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, dans une interview sur le podcast Behind The Voice, a révélé cette aspiration, soulignant comment cette influence a façonné à la fois Quantum Break et Alan Wake 2.

Le style cinématographique d'Alan Wake 2, loué pour ses visuels époustouflants et sa narration captivante, reflète directement cette inspiration. Le succès du jeu a consolidé la position de Remedy en tant qu'acteur majeur dans le paysage du jeu vidéo européen.

La vision de Remedy s'étend au-delà du genre de l'horreur. La domination de Naughty Dog dans les expériences cinématographiques solo, illustrée par Uncharted et la franchise The Last of Us acclamée par la critique (l'une des plus récompensées de l'histoire), constitue une référence claire.

Alan Wake 2, même plus d'un an après son lancement, continue de recevoir des mises à jour. Les améliorations récentes incluent une nouvelle option graphique « Équilibrée » spécifiquement optimisée pour la PS5 Pro, combinant intelligemment les aspects des modes Performance et Qualité. Ces mises à jour apportent également des ajustements graphiques mineurs pour des fréquences d'images plus fluides et une clarté d'image améliorée, ainsi que des corrections de bugs, affectant particulièrement l'extension Lake House.

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