Das Ziel von Remedy Entertainment: der European Naughty Dog zu werden. Inspiriert von den filmischen Meisterwerken von Naughty Dog, insbesondere der Uncharted-Reihe, möchte sich Remedy in diesem Sinne als führendes europäisches Studio etablieren. Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley enthüllte in einem Behind The Voice-Podcast-Interview diesen Anspruch und betonte, wie dieser Einfluss sowohl Quantum Break als auch Alan Wake 2 geprägt hat.
Der filmische Stil von Alan Wake 2, der für seine atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird, spiegelt diese Inspiration direkt wider. Der Erfolg des Spiels hat Remedys Position als wichtiger Akteur in der europäischen Gaming-Landschaft gefestigt.
Remedys Vision geht über das Horror-Genre hinaus. Die Dominanz von Naughty Dog bei Einzelspieler-Kinoerlebnissen, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und das von der Kritik gefeierte The Last of Us-Franchise (eines der am meisten ausgezeichneten in der Geschichte), dient als klarer Maßstab.
Alan Wake 2 erhält auch über ein Jahr nach der Veröffentlichung weiterhin Updates. Zu den jüngsten Verbesserungen gehört eine neue „Balanced“-Grafikoption, die speziell für die PS5 Pro optimiert wurde und Aspekte der Leistungs- und Qualitätsmodi geschickt kombiniert. Diese Updates befassen sich außerdem mit kleineren grafischen Optimierungen für flüssigere Frameraten und verbesserte Bildklarheit sowie mit Fehlerbehebungen, die sich insbesondere auf die Lake House-Erweiterung auswirken.