Thuis > Nieuws > Civilization 7: moderne beschavingen Tier List

Civilization 7: moderne beschavingen Tier List

By LiamApr 17,2025

In *Civilization 7 *markeert de moderne tijd het toppunt van strategische gameplay, waar de laatste overwinnaars worden vastgesteld en het spel zijn climax bereikt. Overgang van het verkenningsleeftijd, is het cruciaal om uw sterke punten te benutten en strategische keuzes te maken om uw weg naar de overwinning te beveiligen.

Uw keuze van de beschaving speelt een cruciale rol bij het behalen van succes in de moderne tijd. Met tien beschavingen om uit te kiezen, en een extra als u het kruispunt van de wereld DLC hebt, het selecteren van de juiste beschaving en het koppelen van deze met de juiste leider krachtige synergieën kan creëren. Om uw beslissing te helpen, hier is onze tierlijst die de beste moderne leeftijd beschavingen in *civ 7 *rangschikt.

Opmerking: de leider die u kiest, zal uw gameplay met specifieke buffs verbeteren en kan, in combinatie met de juiste beschaving, uw strategie aanzienlijk stimuleren. Deze laaglijst rangschikt beschavingen op basis van hun zelfstandige macht, maar vergeet niet te overwegen hoe een beschaving zal synergiseren met uw gekozen leider.

Beste Civ 7 Modern Civs

Civ 7 Moderne Civs Tier List

S-Tier: Amerika, Meiji Japan

A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing

B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam

C-Tier: Mughal

Opmerking: we hebben de nieuwe DLC Civ Groot -Brittannië nog niet gerangschikt - de tijd zal vertellen hoe het meet!

S-tier moderne burgers

Dit zijn de crème van het gewas in de beschaving 7 . Met toegang tot top-tier militaire eenheden en substantiële voordelen van hulpbronnen, kunt u de kaart met deze keuzes domineren.

S-Tier: Amerika

Frontier -uitbreiding - Waal 100 goud elke keer dat u een bron verbetert. +30% productie om het Vrijheidsbeeld te construeren. Marine - Amerikaanse unieke infanterie -eenheid. Heeft het amfibische vermogen. Goedkoper om te trainen. Prospector - Amerikaanse unieke civiele eenheden. Claimt een landbron buiten uw reguliere schikkingsradius. Industrial Park - American Uniek kwartaal. Gemaakt door het bouwen van de Railyard en Steel Mill in hetzelfde district. +2 eten in deze stad voor elke aan deze stad toegewezen bron. Railyard - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kwartalen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos. Steel Mill - +6 productie. Goud aangrenzen voor middelen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos.

Amerika blinkt uit in de moderne tijd met zijn mogelijkheden voor het gebruik van hulpbronnen, waardoor het een van de beste keuzes is. De Frontier Expansion Trait biedt aanzienlijke gouden boosts door de middelen te verbeteren. Bovendien biedt de synergie tussen de Railyard en Steel Mill in Forming the Industrial Park aanzienlijk voedsel, productie en goud, waardoor snelle expansie en robuuste productie mogelijk zijn. De Prospector verbetert verder de acquisitie van hulpbronnen, terwijl de mariene eenheid tactische veelzijdigheid toevoegt met zijn amfibische vermogen. De goed afgeronde attributen van Amerika maken het een formidabele keuze voor elke speler die op de overwinning streeft.

S-Tier: Meiji Japan

Goisshin - Wanneer u een gebouw overbouwt, krijgt u wetenschap gelijk aan 50% van de productiekosten van het gebouw. +30% productie voor het bouwen van dogo onsen. Mikasa - Meiji Japanse unieke zware marine -eenheid. De eerste keer dat deze eenheid wordt vernietigd, respawist het in de dichtstbijzijnde nederzetting die u bezit op 50% HP. Zero - Meiji Japanse unieke vechterluchtunit. Verhoogd bereik. +4 gevechtssterkte tegen andere jachtluchteenheden. Kan vijandelijke luchteenheden onderscheppen. Zaibatsu - Meiji unieke kwartaal. Gemaakt door de Ginko en Jukogyo te bouwen in hetzelfde district. +1 goud en productie op gebouwen in aangrenzende districten. Ginko - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Meiji Japan uniek goudgebouw. Tijdloos. Jukogyo - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kustterrein en wonderen. Meiji Japan Unieke productie -aanleiding. Tijdloos.

Meiji Japan valt op met zijn vindingrijkheid en krachtige eenheden. De Goisshin -eigenschap zorgt voor strategische aanpassingen van het gebouw tijdens het verdienen van wetenschap, en de Zaibatsu Quarter maximaliseert de opbrengsten van goud en productie. De respawnvaardigheid van de Mikasa biedt een tweede kans in marine -gevechten, terwijl de nul luchtsuperioriteit biedt. Meiji Japan is een uitstekende keuze voor spelers die in de moderne tijd in zowel economische als militaire aspecten willen excelleren.

A-Tier moderne burgers

A-Tier-beschavingen bieden een sterke mix van toegang tot hulpbronnen en militaire bekwaamheid, waardoor ze betrouwbare keuzes zijn voor verschillende overwinningspaden.

A-Tier: Frans Empire

Liberte, Egalite, Fraternite - U kunt de feesteffecten van elke standaardregering in de moderne tijd selecteren. +30% productie voor het bouwen van de Eiffeltoren. Garde Imperialle - Franse imperiale unieke infanterie -eenheid. Kan een afstandsaanval maken. +2 gevechtssterkte wanneer binnen een vriendelijke legercommandant Radius. Duurder om te trainen. Jacobin - Een geweldig persoon met één lading. Kan alleen worden getraind in steden met een laan en de specifieke Jacobin heeft eenmaal ontvangen. De kosten stijgen per jacobine getraind. Avenue - Franse keizerlijke wijk. Gemaakt door de Jardin A La Francaise en Salon te bouwen in hetzelfde district. +2 geluk op kwartalen in deze stad. Jardin a la Francaise - +5 Cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek cultuurgebouw. Tijdloos. Salon - +5 geluk. +1 Cultuur aangrenzen voor geluksgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek geluksgebouw. Tijdloos.

Het Franse rijk is een ideale keuze voor degenen die een culturele overwinning nastreven. De synergetische effecten van de Avenue, gevormd door de Jardin a la Francaise en Salon, creëren een krachtige lus van cultuur en geluk. Dit, in combinatie met de Liberte, Egalite, Fraternite Trait, kan de vooruitgang van uw beschaving door de moderne tijd aanzienlijk verbeteren. Hoewel de Garde Imperiale misschien niet de sterkste eenheid is, biedt het defensieve mogelijkheden om uw culturele groei te beschermen.

A-Tier: Mexico

Revolucion - begint met een unieke regering, revolucie. Deze regering heeft één feesteffect, +30% cultuur gedurende 10 beurten. Kan geen ander overheidstype invoeren. +30% productie voor het bouwen van Palacio de Bellas Artes. Soldaderas - Mexicaanse unieke infanterie -eenheid. Aangrenzende eenheden genezen +10 pk. Stapelt niet. Revolucionario - Een geweldig persoon met één aanklacht. Kan alleen worden getraind in steden met een Zocalo, en de specifieke ontvangen revolucionario is willekeurig. Elke revolucionario kan slechts eenmaal worden ontvangen. De kosten stijgen per revolucionario getraind. Zocalo - Mexicaanse unieke wijk. Gemaakt door het bouwen van de Catedral en Portal de Mercanderes in hetzelfde district. +2 Cultuur voor elke traditie die in de overheid werd ingebracht. Catedral - +5 cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Mexicaanse unieke cultuurbureaus. Tijdloos. Portal de Mercaderes - +5 cultuur. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos.

Mexico is een andere sterke mededinger voor een culturele overwinning en biedt een mix van cultuur, goud en geluk. De Revolucion -eigenschap en de Zocalo Quarter bieden substantiële cultuurverhogingen, terwijl de Soldaderas -eenheid de veerkracht van uw leger verbetert. Mexico is een uitstekende keuze voor spelers die geluk effectief kunnen beheren en de culturele sterke punten kunnen benutten.

A-Tier: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, maar -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen. +30% productie naar de bouw van Chengde Mountain Resort. GUSA - Qiang Unieke infanterie -eenheid. +4 gevechtssterkte indien grenzend aan een andere GUSA. Hangshang - Qing unieke handelaar. Burger die een handelsroute kan opzetten om middelen te importeren vanuit een buitenlandse schikking. Krijg 50 goud voor elke verworven bron bij het maken van een marine -handelsroute. Huiguan - Qing uniek kwartaal. Gemaakt door de Qianzhuang en Shiguan te bouwen in hetzelfde district. +35% invloed in deze regeling. Shiguan - +6 wetenschap. +1 geluk aangrenzende gebouwen en wonderen van geluk. Qing uniek wetenschapsgebouw. Tijdloos. Qianzhuang - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Qing uniek goudgebouw. Tijdloos.

De Qing -beschaving biedt een evenwichtige aanpak met een focus op goud, cultuur en invloed, zij het met een wetenschappelijke boete van geïmporteerde middelen. Een goed beheer van middelen en strategisch gebouw kan dit nadeel verminderen. De GUSA-eenheid biedt militaire kracht in formaties, waardoor Qing een veelzijdige keuze is voor spelers die streven naar een goed afgeronde strategie.

B-tier moderne burgers

B-Tier-beschavingen bieden solide voordelen, maar kunnen meer gespecialiseerd zijn en passen bij specifieke speelstijlen of scenario's.

B-tier: Buganda

Rivieraanvallen - Krijg cultuur bij het plunderen van gebouwen of verbeteringen die gelijk zijn aan de opbrengst of genezing. Land militaire eenheden krijgen het amfibische vermogen. +30% productie naar het bouwen van Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa - Bugandan unieke infanterie -eenheid. Genees +10 HP van het plunderen van elke tegel. MWAMI - BUGANDAN Unique Army Commander. 50% levert uit plunderen binnen zijn opdrachtradius. Kabaka's meer - +3 geluk. Ontvangt meeropbrengstbonussen, inclusief opbrengsten voor alle capaciteiten van Buganda en het Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Één per regeling.

Buganda is op maat gemaakt voor agressieve spelers die graag plunderen. De Trait en eenheden zoals de Abambowa en MWAMI profiteren van de rivier en biedt gebruik van plunderen, waardoor aanzienlijke winst voor middelen biedt. Buganda mist echter directe toegang tot belangrijke opbrengsten zoals wetenschap en cultuur, waardoor het afhankelijk is van constante oorlogvoering. Het is een unieke speelstijl die de moeite waard kan zijn voor degenen die de druk kunnen behouden.

B-tier: Pruisen

Bloed en ijzer - eenheden ontvangen +1 gevechtssterkte voor elke onvriendelijke of ergere civ -relatie. Hussar - Pruisische unieke cavalerie -eenheid. Heeft +1 beweging. +1 gevechtssterkte voor elke beweging die het heeft overgebleven. Stuka - Pruisische grondaanvalluchtunit. +3 gevechtssterkte tegen landeenheden. Staatseisenbahn - Pruisische unieke spoorweg. +2 goud en productie op landelijke tegels met een Staatseisenbahn.

Pruisen is ideaal voor spelers die gedijen op conflict en willen domineren door militaire macht. De bloed- en ijzeren eigenschap beloont agressieve diplomatie, terwijl eenheden zoals de Hussar en Stuka sterke gevechtsmogelijkheden bieden. De focus van Pruisen op militaire macht betekent echter dat het moeite kan hebben om de wetenschap en cultuur bij te houden, waardoor constante territoriale expansie nodig is om zijn voorsprong te behouden.

B-tier: Rusland

ProSveshchenie - +1 cultuur op districten in steden. +1 Wetenschap op districten in Tundra. +30% productie om de hermitage te construeren. Cossack - Russische unieke cavalerie -eenheid. +4 gevechtssterkte in vriendelijk territorium. Katyusha Rocket Launcher - Russische unieke belegeringseenheid. Heeft +1 beweging. Lagere basisgevechtssterkte maar heeft het splash -vermogen. Schade toebrengen aan vijandelijke eenheden naast de doeleenheid. Obchchina - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. +2 cultuur in de toendra. Russisch rijk unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Kan niet worden geplaatst naast een andere Obshchina.

Rusland biedt bescheiden opbrengstbonussen, met name in de toendra, waardoor het een solide keuze is voor spelers die zich richten op wetenschap en cultuur. De Rocket Launcher van Cossack en Katyusha bieden defensieve capaciteiten, maar de bonussen van Rusland zijn misschien niet zo impactvol als die van meer gespecialiseerde beschavingen.

B-tier: Siam

ITSAPHARAHAB - Krijgt een unieke diplomatieke actie om onmiddellijk Suzerain van een stadstaat te worden tegen een hogere invloedskosten dan bij onafhankelijke vriendschap te raken. +30% productie naar het construeren van Doi Suthep. Chang Beun - Siamese unieke afstandseenheid. Heeft afstandsverhoogde sterkte en +1 beweging verhoogd. Kan bewegen na het aanvallen. UPARAT - Een geweldig persoon met één lading. Kan alleen worden getraind in steden wanneer een onafhankelijke macht bevriend is geraakt en de specifieke ontvangen Uparat is willekeurig. Elke UPARAT kan maar één keer worden ontvangen. De kosten stijgen per Uparat getraind. BANG - +3 Cultuur en geluk. Siamese unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op een bevaarbare rivier worden geplaatst.

De unieke eigenschap van Siam zorgt voor onmiddellijke suzerainty over stadstaten, wat een krachtig hulpmiddel kan zijn als u de nodige invloed kunt genereren. De Chang Beun biedt tactische flexibiliteit op het slagveld, maar de algehele impact van Siam hangt sterk af van de beschikbare stadstaten en uw vermogen om ze te gebruiken.

C-tier moderne burgers

C-tier beschavingen zijn situationeel en kunnen ervaren spelers vereisen dat ze hun potentieel volledig gebruiken.

C-Tier: Mughal

Paradise of Nations - +75% goud uit alle bronnen. -25% voor alle andere opbrengsten. +30% productie om het rode fort te construeren. Sepoy - Mughal unieke infanterie -eenheid. Kan een bombardransuitval maken. Zamindar - Mughal unieke kolonist. Civiele eenheid die in staat is om nieuwe steden op te richten. +1 populatie op nieuwe nederzettingen. Stepwell - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. Mughal unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Kan niet worden geplaatst naast een andere stepwell.

De Mughal -beschaving biedt een hoge gouden boost ten koste van verminderde opbrengsten in andere gebieden. Deze afweging kan krachtig zijn als het correct wordt beheerd, maar het vereist een zorgvuldige planning om de straffen voor wetenschap en cultuur te verminderen. De andere eigenschappen van de Mughal zijn solide maar niet essentieel, waardoor het een uitdagende maar mogelijk lonende keuze is voor ervaren spelers.

Vorig artikel:Pokémon Go-spelers vinden liefde in Madrid terwijl Go Fest overspoeld wordt met voorstellen Volgend artikel:Ooit groeit de crisis met nieuwe Final Fantasy VII -wedergeboorte -inhoud