Dalam *Tamadun 7 *, zaman moden menandakan puncak permainan strategik, di mana pemenang terakhir ditentukan dan permainan mencapai klimaksnya. Peralihan dari zaman penerokaan, sangat penting untuk memanfaatkan kekuatan anda dan membuat pilihan strategik untuk menjamin jalan anda untuk kemenangan.
Pilihan tamadun anda memainkan peranan penting dalam mencapai kejayaan dalam zaman moden. Dengan sepuluh tamadun untuk dipilih, dan tambahan jika anda mempunyai persimpangan DLC dunia, memilih tamadun yang betul dan memasangkannya dengan pemimpin yang sesuai dapat mewujudkan sinergi yang kuat. Untuk membantu keputusan anda, inilah senarai peringkat kami yang berada di peringkat tamadun zaman moden terbaik di *Civ 7 *.
Nota: Pemimpin yang anda pilih akan meningkatkan permainan anda dengan penggemar tertentu, dan apabila dipasangkan dengan tamadun yang betul, dapat meningkatkan strategi anda dengan ketara. Senarai peringkat ini menempatkan tamadun berdasarkan kuasa mandiri mereka, tetapi ingat untuk mempertimbangkan bagaimana tamadun akan bersinergi dengan pemimpin pilihan anda.
Civ 7 terbaik moden
Civ 7 Senarai Tingkat Civs Moden
S-tier: Amerika, Meiji Jepun
A-tier: Empayar Perancis, Mexico, Qing
B-Tier: Buganda, Prussia, Rusia, Siam
C-tier: Mughal
Nota: Kami belum menduduki tempat baru DLC Civ Great Britain lagi - Masa akan memberitahu bagaimana ia mengukur!
S-tier Modern Civs
Ini adalah krim tanaman dalam tamadun 7 . Dengan akses kepada unit ketenteraan peringkat atas dan kelebihan sumber yang besar, anda boleh menguasai peta dengan pilihan ini.
S-tier: Amerika
Pengembangan Frontier - Dapatkan 100 emas setiap kali anda memperbaiki sumber. +30% pengeluaran ke arah membina Patung Liberty. Marin - Unit Infantri Unik Amerika. Mempunyai keupayaan amfibia. Lebih murah untuk melatih. Prospector - Unit Awam Unik Amerika. Mendakwa sumber tanah di luar radius penyelesaian biasa anda. Taman Perindustrian - American Unik Quarter. Dicipta dengan membina kilang Railyard dan Steel di daerah yang sama. +2 makanan di bandar ini untuk setiap sumber yang diberikan kepada bandar ini. Railyard - Pengeluaran +5. +1 Pengeluaran pengeluaran untuk pihak dan keajaiban. Bangunan Pengeluaran Unik Amerika. Ageless. Mill Steel - Pengeluaran +6. Adjacency emas untuk sumber dan keajaiban. Bangunan Pengeluaran Unik Amerika. Ageless.
Amerika cemerlang dalam zaman moden dengan keupayaan penggunaan sumbernya, menjadikannya salah satu pilihan terbaik. Ciri pengembangan sempadan memberikan peningkatan emas yang signifikan dengan meningkatkan sumber. Di samping itu, sinergi antara kilang kereta api dan keluli dalam membentuk taman perindustrian menawarkan makanan, pengeluaran, dan emas yang besar, membolehkan pengembangan pesat dan pengeluaran yang mantap. Prospector terus meningkatkan pengambilalihan sumber, sementara unit marin menambah fleksibiliti taktikal dengan keupayaan amfibia. Atribut-atribut Amerika yang bulat menjadikannya pilihan yang hebat untuk mana-mana pemain yang bertujuan untuk kemenangan.
S-tier: Meiji Jepun
Goisshin - Apabila anda melampaui bangunan, mendapat sains bersamaan dengan 50% daripada kos pengeluaran bangunan. +30% pengeluaran ke arah membina Dogo Onsen. Mikasa - Meiji Unit Naval Heavy Unik Jepun. Kali pertama unit ini dimusnahkan, ia memberi respon dalam penyelesaian terdekat yang anda miliki pada 50% HP. Zero - Meiji Jepun Unit Air Fighter Unik. Peningkatan julat. +4 Kekuatan pertempuran terhadap unit udara pejuang yang lain. Boleh memintas unit udara musuh. ZaiBatsu - Meiji Unik Quarter. Dicipta dengan membina ginko dan jukogyo di daerah yang sama. +1 emas dan pengeluaran di bangunan di daerah bersebelahan. Ginko - +5 emas. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Meiji Jepun Bangunan Emas Unik. Ageless. Jukogyo - Pengeluaran +5. +1 Pengeluaran pengeluaran untuk kawasan pantai dan keajaiban. Meiji Jepun Pengeluaran Unik Buiding. Ageless.
Meiji Jepun menonjol dengan kepintaran dan unit yang kuat. Ciri Goisshin membolehkan pelarasan bangunan strategik semasa memperoleh sains, dan Zaibatsu Quarter memaksimumkan hasil emas dan pengeluaran. Keupayaan Respawn Mikasa menawarkan peluang kedua dalam pertempuran tentera laut, sementara sifar menyediakan keunggulan udara. Meiji Japan adalah pilihan yang sangat baik untuk pemain yang ingin cemerlang dalam aspek ekonomi dan ketenteraan semasa zaman moden.
A-tier Modern Civs
Tamadun A-Tier menawarkan gabungan akses sumber dan kehebatan ketenteraan yang kuat, menjadikan mereka pilihan yang boleh dipercayai untuk pelbagai laluan kemenangan.
A-tier: Empayar Perancis
Liberte, Egalite, Fraternite - Anda boleh memilih kesan perayaan mana -mana kerajaan standard dalam zaman moden. +30% pengeluaran ke arah membina Menara Eiffel. Garde Imperiale - Unit Infantri Unik Perancis Imperial. Boleh membuat serangan jarak jauh. +2 Kekuatan tempur apabila dalam radius komander tentera yang mesra. Lebih mahal untuk melatih. Jacobin - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar dengan jalan, dan Jacobin khusus diterima sekali. Kos kenaikan setiap Jacobin terlatih. Avenue - Perancis Imperial Quarter. Dicipta dengan membina Jardin a la Francaise dan Salon di daerah yang sama. +2 Kebahagiaan di tempat di bandar ini. Jardin a la Francaise - +5 Budaya. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan budaya dan keajaiban. Perancis Empayar Bangunan Budaya Unik. Ageless. Salon - +5 Kebahagiaan. +1 Kebudayaan Budaya untuk Bangunan dan Keajaiban Kebahagiaan. Empayar Perancis Bangunan Kebahagiaan Unik. Ageless.
Empayar Perancis adalah pilihan yang ideal bagi mereka yang mengejar kemenangan budaya. Kesan sinergistik Avenue, yang dibentuk oleh Jardin a la Francaise dan Salon, mewujudkan gelung budaya dan kebahagiaan yang kuat. Ini, ditambah pula dengan sifat Liberte, egalite, fraternite, dapat meningkatkan kemajuan tamadun anda melalui zaman moden. Walaupun Garde Imperiale mungkin bukan unit terkuat, ia menyediakan keupayaan pertahanan untuk melindungi pertumbuhan budaya anda.
A-tier: Mexico
Revolucion - Bermula dengan kerajaan yang unik, Revolucion. Kerajaan ini mempunyai satu kesan perayaan, +30% budaya untuk 10 giliran. Tidak boleh memasuki jenis kerajaan yang lain. +30% pengeluaran ke arah membina Palacio de Bellas Artes. Soldaderas - Unit Infantri Unik Mexico. Unit bersebelahan menyembuhkan +10 hp. Tidak menyusun. Revolucionario - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar dengan zocalo, dan revolucionario tertentu yang diterima adalah rawak. Setiap Revolucionario hanya boleh diterima sekali. Kos kenaikan setiap revolucionario terlatih. Zocalo - suku unik Mexico. Dicipta dengan membina catedral dan portal de Mercanderes di daerah yang sama. +2 Budaya untuk setiap tradisi dimasukkan ke dalam kerajaan. Catedral - +5 budaya. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan budaya dan keajaiban. Budaya unik Mexico. Ageless. Portal de Mercaderes - +5 budaya. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Bangunan Budaya Unik Mexico. Ageless.
Mexico adalah satu lagi pesaing yang kuat untuk kemenangan budaya, menawarkan gabungan budaya, emas, dan kebahagiaan. Ciri Revolusi dan Zocalo Quarter memberikan peningkatan budaya yang besar, sementara unit Soldaderas meningkatkan daya tahan tentera anda. Mexico adalah pilihan yang sangat baik untuk pemain yang dapat menguruskan kebahagiaan dengan berkesan dan memanfaatkan kekuatan budayanya.
A-tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 emas, +3 budaya, +2 pengaruh, tetapi -1 sains dari sumber yang diimport. +30% pengeluaran ke arah membina Chengde Mountain Resort. Gusa - Qiang Unit Unit Infantri Unik. +4 Kekuatan pertempuran jika bersebelahan dengan Gusa yang lain. Hangshang - Qing Pedagang Unik. Orang awam yang boleh menubuhkan laluan perdagangan untuk mengimport sumber dari penyelesaian asing. Dapatkan 50 emas untuk setiap sumber yang diperoleh ketika membuat laluan perdagangan tentera laut. Huiguan - Qing Quarter Unik. Dicipta dengan membina Qianzhuang dan Shiguan di daerah yang sama. +35% pengaruh dalam penyelesaian ini. Shiguan - +6 Sains. +1 Kebahagiaan kebahagiaan untuk bangunan kebahagiaan dan keajaiban. Qing Bangunan Sains Unik. Ageless. Qianzhuang - +5 emas. +1 Adjacency emas untuk bangunan emas dan keajaiban. Qing Bangunan Emas Unik. Ageless.
Tamadun Qing menawarkan pendekatan yang seimbang dengan tumpuan kepada emas, budaya, dan pengaruh, walaupun dengan penalti sains dari sumber yang diimport. Pengurusan sumber dan bangunan strategik yang betul dapat mengurangkan kelemahan ini. Unit GUSA menyediakan kekuatan ketenteraan dalam formasi, menjadikan Qing pilihan serba boleh bagi pemain yang bertujuan untuk strategi yang baik.
B-tier Modern Civs
Tamadun B-peringkat menawarkan faedah yang kukuh tetapi mungkin lebih khusus, sesuai dengan gaya permainan atau senario tertentu.
B-tier: Buganda
Serangan Sungai - Mendapatkan budaya ketika menjatuhkan bangunan atau penambahbaikan yang sama dengan hasil atau penyembuhan yang diperoleh. Unit ketenteraan tanah mendapat keupayaan amfibia. +30% pengeluaran ke arah membina Muzibu azaala mpanga. Abambowa - Unit Infantri Unik Bugandan. Menyembuhkan +10 hp dari merampas sebarang jubin. Mwami - Bugandan Panglima Tentera Unik. 50% hasil daripada penangkapan dalam jejari arahannya. Tasik Kabaka - +3 Kebahagiaan. Menerima bonus hasil tasik, termasuk hasil untuk semua kebolehan Buganda dan Muzibu Azaala Mpanga tertanya -tanya. Penambahbaikan unik Bugandan. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di kawasan rata. Satu setiap penyelesaian.
Buganda disesuaikan untuk pemain yang agresif yang menikmati pengguguran. Ciri -ciri dan unit serbuan sungai seperti Abambowa dan Mwami memanfaatkan penangkapan, memberikan keuntungan sumber yang signifikan. Walau bagaimanapun, Buganda tidak mempunyai akses langsung kepada hasil utama seperti sains dan budaya, menjadikannya bergantung kepada peperangan yang berterusan. Ia adalah playstyle yang unik yang boleh memberi ganjaran kepada mereka yang dapat mengekalkan tekanan.
B-tier: Prussia
Darah dan Besi - Unit menerima +1 kekuatan tempur untuk setiap hubungan civ yang tidak mesra atau lebih buruk. Hussar - Prussian Unit Unit Cavalry. Mempunyai pergerakan +1. +1 Kekuatan tempur untuk setiap pergerakan yang tersisa. STUKA - Unit Udara Serangan Ground Prussian. +3 Kekuatan pertempuran terhadap unit tanah. Staatseisenbahn - Prussian Unik Railroad. +2 emas dan pengeluaran pada jubin luar bandar dengan staatseisenbahn.
Prussia sangat sesuai untuk pemain yang berkembang maju dalam konflik dan bertujuan untuk menguasai melalui kekuatan tentera. Ciri darah dan besi memberi ganjaran diplomasi yang agresif, manakala unit seperti Hussar dan Stica memberikan keupayaan tempur yang kuat. Walau bagaimanapun, tumpuan Prussia terhadap kuasa ketenteraan bermakna ia mungkin berjuang untuk bersaing dengan sains dan budaya, yang memerlukan pengembangan wilayah yang berterusan untuk mengekalkan kelebihannya.
B-Tier: Rusia
Prosveshchenie - +1 Budaya di daerah di bandar -bandar. +1 Sains di Daerah di Tundra. +30% pengeluaran ke arah membina pertapaan. Cossack - Unit Kavaleri Unik Rusia. +4 Kekuatan tempur di wilayah yang mesra. Pelancar Roket Katyusha - Unit Pengepungan Unik Rusia. Mempunyai pergerakan +1. Kekuatan pertempuran asas yang lebih rendah tetapi mempunyai keupayaan percikan. Berurusan kerosakan kepada unit musuh bersebelahan dengan unit sasaran. Obschchina - +2 makanan dari ladang bersebelahan. +2 Budaya di Tundra. Empayar Rusia Penambahbaikan Unik. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Tidak boleh diletakkan bersebelahan dengan obshchina yang lain.
Rusia menawarkan bonus hasil sederhana, terutamanya di Tundra, menjadikannya pilihan yang kukuh untuk pemain yang memberi tumpuan kepada sains dan budaya. Pelancar roket Cossack dan Katyusha menyediakan keupayaan pertahanan, tetapi bonus Rusia mungkin tidak begitu berkesan sebagai tamadun yang lebih khusus.
B-tier: Siam
Itsapharahab - memperoleh tindakan diplomatik yang unik untuk segera menjadi suzerain dari negara bandar pada kos pengaruh yang lebih tinggi daripada berkawan bebas. +30% pengeluaran ke arah membina DOI Suthep. Chang Beun - Unit Ranged Unik Siam. Telah meningkatkan kekuatan jarak jauh dan pergerakan +1. Boleh bergerak selepas menyerang. UPARAT - Orang yang hebat dengan satu pertuduhan. Hanya boleh dilatih di bandar -bandar apabila kuasa bebas telah berkawan, dan UParat tertentu yang diterima adalah rawak. Setiap Uparat hanya boleh diterima sekali. Kos kenaikan setiap UParat terlatih. Bang - +3 budaya dan kebahagiaan. Peningkatan unik Siam. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di atas sungai yang dilayari.
Ciri unik Siam membolehkan kekuasaan segera ke atas negara-negara, yang boleh menjadi alat yang berkuasa jika anda dapat menghasilkan pengaruh yang diperlukan. The Chang Beun menawarkan fleksibiliti taktikal di medan perang, tetapi kesan keseluruhan Siam sangat bergantung pada negara-negara yang tersedia dan keupayaan anda untuk memanfaatkannya.
C-tier Modern Civs
Tamadun C-tier adalah keadaan dan mungkin memerlukan pemain yang berpengalaman untuk menggunakan sepenuhnya potensi mereka.
C-tier: Mughal
Syurga Negara - +75% emas dari semua sumber. -25% kepada semua hasil lain. +30% pengeluaran ke arah membina Kubu Merah. Sepoy - Unit Infantri Unik Mughal. Boleh membuat serangan bombard. Zamindar - Mughal Unique Settler. Unit awam yang mampu menubuhkan bandar -bandar baru. +1 penduduk di penempatan baru. Stepwell - +2 makanan dari ladang bersebelahan. Peningkatan unik Mughal. Ageless. Tidak mengeluarkan bonus gudang pada jubin. Mesti diletakkan di kawasan rata. Tidak boleh diletakkan bersebelahan dengan Stepwell yang lain.
Tamadun Mughal menawarkan rangsangan emas yang tinggi dengan kos hasil yang dikurangkan di kawasan lain. Perdagangan ini boleh menjadi kuat jika diuruskan dengan betul, tetapi ia memerlukan perancangan yang teliti untuk mengurangkan penalti kepada sains dan budaya. Ciri -ciri lain Mughal adalah pepejal tetapi tidak penting, menjadikannya pilihan yang mencabar namun berpotensi memberi ganjaran kepada pemain yang berpengalaman.