Xbox Game Pass: ゲーム販売の諸刃の剣
Xbox Game Pass は、ゲーマーに月額固定料金で膨大なライブラリを提供する一方で、開発者とパブリッシャーに複雑なシナリオを提示します。 業界分析によると、このサービスにゲームを含めると、プレミアム ゲームの売上が最大 80% 大幅に減少し、開発者の収益に直接影響を与える可能性があります。 これは Microsoft 自身も認めており、Game Pass が実際に売上を共食いする可能性があることを認めています。
しかし、状況は完全に暗いわけではありません。 データによると、Game Pass の露出により、PlayStation などの他のプラットフォームでの売上が増加する可能性があります。 理論的には、プレーヤーが Game Pass でゲームをサンプルし、その後別のコンソールでゲームを購入する可能性があるということです。 これは、小規模な独立系タイトルの場合に特に有益であり、知名度が向上します。
この微妙な視点は、ゲーム ビジネス ジャーナリストの Christopher Dring によって強調されています。 この潜在的な収益損失の一例として、Game Pass での人気にもかかわらず、Hellblade 2 の売上が下回っていることが挙げられます。彼はまた、サブスクリプション サービスが業界の収益モデルに与える全体的な影響、特に Game Pass 以外での成功を目指すインディー デベロッパーにとっての懸念を表明しています。points
Game Pass には潜在的な欠点があるにもかかわらず、加入者の増加に対する影響は依然として重要な要素です。 加入者の増加は 2023 年末に向けて鈍化しましたが、同サービスでの Call of Duty: Black Ops 6 の開始により、記録的な新規加入者の流入が見られました。 これが持続可能な傾向を表すかどうかは依然として不確実です。
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