Xbox Game Pass: 게임 판매를 위한 양날의 검
Xbox Game Pass는 게이머에게 고정된 월 요금으로 방대한 라이브러리를 제공하는 동시에 개발자와 퍼블리셔에게 복잡한 시나리오를 제시합니다. 업계 분석에 따르면 게임을 서비스에 포함하면 프리미엄 게임 매출이 최대 80%까지 크게 감소하여 개발자 수익에 직접적인 영향을 미칠 수 있습니다. 이는 Microsoft 자체가 Game Pass가 실제로 매출을 잠식할 수 있음을 인정하면서 인정한 점입니다.
그러나 그림이 완전히 암울하지는 않습니다. 데이터에 따르면 Game Pass 노출이 PlayStation과 같은 다른 플랫폼에서의 판매를 늘릴 수 있다고 합니다. 이론에 따르면 플레이어는 Game Pass에서 게임을 샘플링하여 이후에 다른 콘솔에서 구매할 수 있습니다. 이는 특히 작고 독립적인 타이틀에 유용하며 가시성이 향상됩니다.
게임 비즈니스 저널리스트인 Christopher Dring은 이러한 미묘한 관점을 강조합니다. Game Pass에서의 인기에도 불구하고 Hellblade 2의 판매 실적이 저조한 것을 points 이러한 잠재적인 수익 손실의 예로 들 수 있습니다. 그는 또한 특히 Game Pass 외부에서 성공을 목표로 하는 인디 개발자의 경우 구독 서비스가 업계 수익 모델에 미치는 전반적인 영향에 대해 우려를 표명했습니다.
Game Pass의 잠재적인 단점에도 불구하고 구독자 증가에 미치는 영향은 여전히 핵심 요소입니다. 2023년 말에 가입자 증가세가 둔화되는 동안, Call of Duty: Black Ops 6가 서비스에 출시되면서 기록적인 신규 가입자 유입이 발생했습니다. 이것이 지속 가능한 추세를 나타내는지 여부는 여전히 불확실합니다.
Amazon에서 42달러 Xbox에서 17달러