由于当今可用的各种新选择,董事会游戏的蓬勃发展。无论您是喜欢家庭友好的游戏,战略挑战还是任何其他类型,都有适合所有人的东西。但是,现代棋盘游戏的卓越表现并没有降低旧经典的价值。这些永恒的游戏在新移民和经验丰富的玩家中仍然很受欢迎。
TL; DR:最好的经典棋盘游戏
### Azul棋盘游戏
1在亚马逊上看到它### 大流行
0在亚马逊上看到它###乘车票
0在亚马逊上看到它### Catan
0在亚马逊上看到它### Sherlock Holmes:咨询侦探
0在亚马逊上看到它###无法停止
0在亚马逊上看到它###获得60周年版
0在亚马逊上看到它###外交
0在亚马逊上看到它### yahtzee
0在亚马逊上看到它###拼字游戏
0在亚马逊上看到它###奥赛罗
0在亚马逊上看到它### Crokinole
0在亚马逊上看到它###骗子骰子
0在亚马逊上看到它###国际象棋 - 磁性套件
0在亚马逊上看到它###扑克牌
0在亚马逊上看到它### Go-磁棋盘游戏集
0在亚马逊上看到它
现代游戏通常可以追溯到1990年代中期,但值得探索这一时期之前的宝石。以下是以相反的时间顺序提出的一些最好的经典棋盘游戏,它继续吸引了玩家。
Azul(2017)
### Azul棋盘游戏
1在亚马逊上看到它
阿祖尔(Azul)虽然于2017年发行,但迅速成为抽象游戏类型的现代经典。 Azul凭借具有视觉吸引人的彩色瓷砖,提供了直接而深刻的游戏玩法。玩家从各个游泳池中绘制匹配的瓷砖,并将它们放在董事会上,旨在通过完成行和套装来得分。游戏的简单性掩盖了其战略性的深度和互动性质,使每一个游戏都独特而引人入胜。有关更多见解,请探讨我们对Azul或其扩展的详细评论。
大流行(2008)
### 大流行
0在亚马逊上看到它
大流行是一款经典的合作游戏,引发了一种流行的流派。玩家联手打击全球疾病,在爆发爆发失控之前与时间争夺时间以寻找治愈方法。它融合了巧妙的机制和可访问的规则,使其成为许多游戏集合中的主食。深入研究基础游戏或探索其众多扩展和衍生产品,以面对更合作的挑战。
乘车票(2004年)
###乘车票
0在亚马逊上看到它
由Alan R. Moon设计的,乘车的门票简化了设置的收集成果。玩家收集彩色卡以要求火车路线,将城市连接以履行其票务卡并赚取积分。比赛的紧密地图和对手的战略阻塞会造成激动人心的张力。凭借各种版本和扩展,乘车的门票在以火车为主题的棋盘游戏的世界中牢固地确立了自己。
Catan的定居者(1996)
### Catan
0在亚马逊上看到它
现在,这款游戏简单地被称为Catan,以创新的骰子机制,交易和路线计划的创新组合彻底改变了董事会游戏。它介绍了讲英语的世界,引发了现代的董事会游戏文艺复兴。尽管它的受欢迎程度可能有所减弱,但卡坦的运气和策略融合仍然令人信服,并且具有历史意义。
Sherlock Holmes Consulting侦探(1981)
### Sherlock Holmes:咨询侦探
0在亚马逊上看到它
这种独特的棋盘游戏和神秘传播冒险的融合到了时代。玩家探索维多利亚时代的伦敦,揭示线索并解决了夏洛克·福尔摩斯(Sherlock Holmes)的特工。大气讲故事和合作的游戏玩法使每种情况成为沉浸式的体验。有了大量的扩展包,有很多侦探工作可以使玩家参与其中。
无法停止(1980)
###无法停止
0在亚马逊上看到它
西德·萨克森(Sid Sackson)的《不能停止》是一场激动人心的比赛,在董事会上的三列顶部,每个都代表骰子掷骰。玩家滚动四个骰子,表格对和预先标记,可以选择继续滚动或安全结束。游戏的风险回报机械师使玩家处于座位的边缘,平衡运气和策略。作为棋盘游戏或通过移动版本享受它。
收购(1964)
###获得60周年版
0在亚马逊上看到它
西德·萨克森(Sid Sackson)的收购通常被称为现代游戏中的开拓者。玩家在网格上建立,合并和投资于公司,并通过战略性的瓷砖放置导致动态的公司接管。它的空间策略和经济策略的融合仍然新鲜和令人兴奋。要深入研究,请查看我们对《收购:60周年》版的评论。
外交(1959)
###外交
0在亚马逊上看到它
外交因其激烈的游戏玩法测试友谊而臭名昭著。球员在19世纪的欧洲设定,必须建立联盟并征服欧洲的战略,而没有随机的因素影响结果。游戏的同时运动机械师增加了一层不可预测的性能,使其成为挑战和引人入胜的体验。
Yahtzee(1956)
### yahtzee
0在亚马逊上看到它
Yahtzee是一款经典的滚动游戏,比看起来更具战略意义。玩家掷骰子并填写一个得分网格,在该网格中,技能和统计数据在最大化点中起着重要作用。 Yahtzee快速,有趣且对家庭友好,仍然是休闲游戏的挚爱选择。
Scrabble(1948)
###拼字游戏
0在亚马逊上看到它
Scrabble在永恒的单词游戏中结合了词汇和空间策略。虽然它可能会随着更多的玩家而有更长的转弯,但形成单词和利用奖励空间的挑战使它保持吸引力。它的广泛流行确保您总是会找到愿意玩的人。
Othello / Reversi(1883)
###奥赛罗
0在亚马逊上看到它
奥赛罗(Othello)虽然起源于最近,但经常被误认为是古老的抽象游戏。玩家将磁盘放在网格上,通过将对手的磁盘夹在自己的磁盘之间。这款简单而深刻的游戏可以打开一角钱,直到最后才提供智慧之战。
Crokinole(1876)
### Crokinole
0在亚马逊上看到它
加拿大的克罗基诺尔(Crokinole)是一款出色的敏捷游戏,以其工艺和具有挑战性的游戏玩法而备受赞誉。玩家将磁盘放入得分区,旨在以技巧和策略来超越对手。它的董事会不仅具有功能性,而且很漂亮,这使它们成为任何游戏集合的绝佳补充。
Perudo / Liar骰子(1800)
###骗子骰子
0在亚马逊上看到它
骗子的骰子以各种名称而闻名,是一款虚张声势和统计的游戏。玩家在杯子下掷骰子,并竞标特定价值的总数,挑战其他人称其虚张声势。紧张和战略猜测使它成为了激动人心的体验。
国际象棋(16世纪)
###国际象棋 - 磁性套件
0在亚马逊上看到它
全球认可的战略游戏国际象棋将其根源追溯到公元600年的Chaturanga。它通过亚洲和欧洲的发展使其成为战略游戏的主食。对于无数的可用套装,对于任何棋盘游戏爱好者来说,都必须在您的收藏中添加国际象棋游戏。
扑克牌(公元900年)
###扑克牌
0在亚马逊上看到它
扑克牌起源于中国,提供了无尽的游戏可能性。从扑克和桥梁到Jass和Scopa等鲜为人知的游戏,标准甲板可以提供一生的娱乐活动。现代设计师继续通过纸牌游戏进行创新,使其成为任何游戏系列的多功能且重要的一部分。
去(公元前2200年)
### Go-磁棋盘游戏集
0在亚马逊上看到它
Go是一款具有深刻战略深度的游戏,起源于中国,在亚洲非常受欢迎。玩家将石头放在网格上,通过周围捕捉对手的石头。游戏的简单性掩盖了它的复杂性,并具有可能需要一生才能掌握的策略。
是什么使棋盘游戏成为“经典”?
“经典”一词是主观的,取决于各种因素。关键指标包括销售数字,文化影响力和品牌知名度。例如,乘车可用的可用性和超过1000万份的销量标志着它是经典的门票。诸如获得影响未来设计的革命性机制之类的游戏,即使它们对公众不太了解。最后,象棋和外交等游戏是经典的,因为它们持久的品牌熟悉和对流行文化的影响。