破纪录的使命召唤预算:查看AAA游戏开发的成本上涨
最近的披露揭示了数个使命召唤标题的惊人开发预算,在视频游戏行业中达到了前所未有的高度。 三个特定游戏的预算(从4.5亿美元到下颚高达7亿美元),已经透露了 black ops冷战。
这些数字代表了有史以来最高的《使命召唤》专营权,它超过了以前的行业基准。 这些预算的巨大规模强调了AAA游戏开发越来越昂贵的性质。尽管独立游戏经常在通过众筹获得的较小预算上蓬勃发展,但AAA景观的运作方式却大不相同。 多年来,大片标题的成本一直在稳步上升,即使是先前被认为是“昂贵”游戏的游戏,例如cyberpunk 2077 。 根据12月23日的加利福尼亚法院提交的提交,Activision主管帕特里克·凯利(Patrick Kelly)透露了开发费用。 Black Ops冷战的预算超过7亿美元,很突出。 这项跨越数年的巨额投资导致了超过3000万份的销售。 (2019)紧随其后,开发成本超过6.4亿美元,销售额超过4100万辆。甚至[
black ops 3,在这三个人中最低的预算为4.5亿美元,仍然使我们在 Black Ops冷战的预算甚至超过了Star Citizen Black Ops冷战的7亿美元预算是一个具有里程碑意义的人物,甚至超过了 star citizen 的实质性6.44亿美元。考虑到
的资金来自一家公司,这是特别值得注意的,与的十一年众筹活动不同,这是一家单一公司。 [2 考虑到不断升级的趋势,猜测未来分期付款的潜在预算,例如 black ops 6
。 当前的AAA预算与较早游戏的预算之间的对比是鲜明的。 例如,开创性的(1997年)是一项技术奇迹,有4000万美元的预算,这是当今标准的矮人。 Activision最近的启示清楚地表明了创建顶级视频游戏的不断增加的成本。