Rekor kırıcı Call of Duty Bütçeleri: AAA Oyun Gelişiminin Yükselen Maliyetlerine Bir Bakış
Son açıklamalar, video oyunu endüstrisinde eşi görülmemiş yüksekliklere ulaşan birkaç Call of Duty başlıkları için şaşırtıcı kalkınma bütçelerini ortaya koyuyor. Üç belirli oyun için bütçeler-450 milyon dolardan çeneye düşen 700 milyon dolara kadar uzanan- Black Ops Soğuk Savaş paketi yönetirken ortaya çıktı.
Bu rakamlar, Call of Duty franchise için şimdiye kadar kaydedilen en yüksek olanı temsil eder ve önceki endüstri ölçütlerini önemli ölçüde aşar. Bu bütçelerin saf ölçeği, AAA oyun gelişiminin giderek daha pahalı doğasının altını çizmektedir. Bağımsız oyunlar genellikle kitle fonlaması yoluyla sağlanan daha küçük bütçelerde gelişirken, AAA manzarası çok farklı bir ölçekte faaliyet göstermektedir. Gişe rekorları kıran başlıkların maliyetleri yıllar içinde istikrarlı bir şekilde arttı, daha önce düşünülen "pahalı" oyunların bile Red Dead Redemption 2 , CyberPunk 2077 gibi ve ABD Bölüm 2 .
23 Aralık California mahkemesine göre, Activision'ın Call of Duty Creative başkanı Patrick Kelly, kalkınma maliyetlerini açıkladı. Black Ops Soğuk Savaş , 700 milyon doların üzerinde bütçesi ile öne çıkıyor. Birkaç yıl süren bu büyük yatırım 30 milyondan fazla kopya satıldı. Modern Warfare (2019) yakından takip ediyor, bir geliştirme maliyeti 640 milyon doları aşıyor ve satışlar 41 milyon birimi aşıyor. Black Ops 3 , üçü arasında en düşük bütçeye sahip 450 milyon dolar ile, hala US bölüm 2 için harcanan 220 milyon doları cüce ediyor .
.Black Ops Soğuk Savaş 'nın bütçesi Star Citizen'i bile aşıyor
Black Ops Soğuk Savaş için 700 milyon dolarlık bütçe, Yıldız Vatandaşının önemli 644 milyon dolarlık kalkınma maliyetini bile aşan bir dönüm noktasıdır. Bu, Soğuk Savaş 'nın finansmanı, ' nın Star Citizen 'nın on bir yıllık kitle fonlaması kampanyasının aksine tek bir şirketten geldiğini düşünerek özellikle dikkat çekicidir.
AAA oyun bütçelerinin geleceği
Artan eğilimi göz önünde bulundurarak, Black Ops 6 gibi gelecekteki taksitler için potansiyel bütçeler üzerinde spekülasyon yapmak büyüleyici. Mevcut AAA bütçeleri ve önceki oyunların bütçeleri arasındaki kontrast keskindir. Örneğin, zamanında teknolojik bir harik olan çığır açan FINAL FANTASY VII (1997) 40 milyon dolarlık bir bütçeye sahipti - bugünün standartlarına göre cüce bir rakam. Activision'ın son vahiyleri, üst düzey video oyunları oluşturmanın giderek artan maliyetlerini açıkça göstermektedir.