ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध
के साथ पैक का नेतृत्व किया गया है।] इन बजटों का सरासर पैमाना एएए खेल के विकास की तेजी से महंगी प्रकृति को रेखांकित करता है। जबकि इंडी गेम अक्सर क्राउडफंडिंग के माध्यम से सुरक्षित छोटे बजटों पर पनपते हैं, एएए परिदृश्य एक बहुत अलग पैमाने पर संचालित होता है। ब्लॉकबस्टर टाइटल की लागत लगातार वर्षों में बढ़ गई है, यहां तक कि पहले से "महंगे" गेम जैसे कि लाल डेड रिडेम्पशन 2 ,
साइबरपंक 2077, और यूएस भाग 2 । २३ दिसंबर को कैलिफोर्निया कोर्ट फाइलिंग के अनुसार, एक्टिविज़न के हेड ऑफ कॉल ऑफ ड्यूटी क्रिएटिव, पैट्रिक केली ने विकास की लागत का खुलासा किया। ] कई वर्षों में फैले इस बड़े पैमाने पर निवेश के परिणामस्वरूप 30 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं। ] यहां तक कि ब्लैक ऑप्स 3 , तीनों के बीच सबसे कम बजट के साथ $ 450 मिलियन में, अभी भी $ 220 मिलियन को
पर खर्च किया गया है, जो कि यूएस के अंतिम भाग 2पर किया गया है। । ] ] यह विशेष रूप से उल्लेखनीय है कि ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध की फंडिंग एक ही कंपनी से आई थी, इसके विपरीत स्टार नागरिक के ग्यारह साल के क्राउडफंडिंग अभियान। एएए गेम बजट का भविष्य
] वर्तमान एएए बजट और पहले के खेलों के बीच विपरीत है। उदाहरण के लिए, ग्राउंडब्रेकिंग(1997), अपने समय के लिए एक तकनीकी चमत्कार, $ 40 मिलियन का बजट था - एक आंकड़ा आज के मानकों से बौना था। एक्टिविज़न के हालिया खुलासे स्पष्ट रूप से टॉप-टियर वीडियो गेम बनाने की बढ़ती लागतों को प्रदर्शित करते हैं।