破紀錄的使命召喚預算:查看AAA遊戲開發的成本上漲
最近的披露揭示了數個使命召喚標題的驚人開發預算,在視頻遊戲行業中達到了前所未有的高度。 三個特定遊戲的預算(從4.5億美元到下顎高達7億美元),已經透露了 black ops冷戰。
這些數字代表了有史以來最高的《使命召喚》專營權,它超過了以前的行業基準。 這些預算的巨大規模強調了AAA遊戲開發越來越昂貴的性質。儘管獨立遊戲經常在通過眾籌獲得的較小預算上蓬勃發展,但AAA景觀的運作方式卻大不相同。 多年來,大片標題的成本一直在穩步上升,即使是先前被認為是“昂貴”遊戲的遊戲,例如cyberpunk 2077 。 根據12月23日的加利福尼亞法院提交的提交,Activision主管帕特里克·凱利(Patrick Kelly)透露了開發費用。 Black Ops冷戰的預算超過7億美元,很突出。 這項跨越數年的巨額投資導致了超過3000萬份的銷售。 (2019)緊隨其後,開發成本超過6.4億美元,銷售額超過4100萬輛。甚至[
black ops 3,在這三個人中最低的預算為4.5億美元,仍然使我們在 Black Ops冷戰的預算甚至超過了Star Citizen Black Ops冷戰的7億美元預算是一個具有里程碑意義的人物,甚至超過了 star citizen 的實質性6.44億美元。考慮到
的資金來自一家公司,這是特別值得注意的,與的十一年眾籌活動不同,這是一家單一公司。 [2 考慮到不斷升級的趨勢,猜測未來分期付款的潛在預算,例如 black ops 6
。 當前的AAA預算與較早遊戲的預算之間的對比是鮮明的。 例如,開創性的(1997年)是一項技術奇蹟,有4000萬美元的預算,這是當今標準的矮人。 Activision最近的啟示清楚地表明了創建頂級視頻遊戲的不斷增加的成本。