Dökme'nin 2025 güncelleme programı: Daha az, daha büyük yama
Valve, 2025'te kilitlenme için güncelleme stratejisinde bir değişim duyurdu ve daha büyük, daha az sık görülen güncellemelere doğru ilerledi. Resmi kilitlenme anlaşmazlığı hakkında ayrıntılı olan bu değişiklik, bir yıl tutarlı iki haftalık yamaları takip ediyor. Bu, sürekli içerik öngören bazı oyuncuları hayal kırıklığına uğratsa da, Valve, gelecekteki güncellemelerin daha önemli ve etkili olacağını ve küçük ayarlardan ziyade olaylara benzediğini garanti ediyor.
Karar, iki haftalık bir güncelleme döngüsünün sürdürülmesinin zorluklarından kaynaklanmaktadır. Geliştirici Yoshi'ye göre, bu hızlı tempo iç yinelemeyi engelledi ve bir sonraki güncellemeden önce harici geri bildirimin yerleşmesi için yeterli zamanı önledi.
Oynaması ücretsiz bir MOBA tarzı kahraman atıcısı olan kilitlenme, ilk oyun sızıntılarından sonra 2024'te Steam'de piyasaya sürüldü. Kahraman laboratuvarları modunda 30'a genişletilebilen cilalı steampunk estetiği ve 22 karakterlik çeşitli kadrosu sayesinde Marvel Rivals gibi başlıkların rekabetine rağmen hızla çekiş kazandı. Oyunun benzersiz anti-zincir önlemleri de olumlu resepsiyonuna katkıda bulundu.
Son Kış Güncellemesi, yılın denge odaklı yamalardan bir kalkış sergiledi ve gelecekteki sınırlı süreli etkinlikler ve özel oyun modları potansiyelini ima etti. Valve'in ifadesi bu yönü doğrular, Yoshi gelecekteki büyük yamaların daha büyük ve daha az sık olacağını belirtirken, sıcaklıklar gerektiği gibi devam edecektir.
Resmi bir çıkış tarihi habersiz kalırken, 2025 kilitlenme için daha önemli gelişmeler vaat ediyor. Daha az sık bir güncelleme programına geçiş, önemli içerik eklemelerine ve topluluk geri bildirim entegrasyonuna odaklanmayı önerir.
(Varsa gerçek görüntü URL'si ile değiştirin)
(Varsa gerçek görüntü URL'si ile değiştirin)
(Not: Görüntü URL'leri yer tutuculardır. Bunları orijinal metinden gerçek görüntü URL'leriyle değiştirin.)