График обновления Deadlock на 2025 год: меньше, большие патчи
Valve анонсировала сдвиг в своей стратегии обновления для тупика в 2025 году, двигаться к более крупным, менее частым обновлениям. Это изменение, подробно описанное на официальном раздоре тупика, следует за годом последовательных двухнедельных пятен. Хотя это может разочаровать некоторых игроков, ожидающих непрерывного контента, Valve гарантирует, что будущие обновления будут более существенными и эффективными, напоминающими события, а не незначительные корректировки.
Решение связано с проблемами поддержания двухнедельного цикла обновления. По словам разработчика Йоши, этот быстрый темп препятствовал внутренней итерации и предотвращал достаточное время для обратной связи, чтобы урегулировать до следующего обновления.
Deadlock, свободный для героя в стиле MOBA, запущен в Steam ранее в 2024 году после начальных утечек игрового процесса. Он быстро набрал обороты, несмотря на конкуренцию со стороны таких названий, как Marvel Rivals, благодаря его полированному эстетическому и разнообразному составу из 22 персонажей, расширяемых до 30 в режиме Hero Labs. Уникальные антишкотевые меры игры также способствовали его положительному приему.
Недавнее зимнее обновление продемонстрировало отход от патчей, ориентированных на баланс, намекая на потенциал будущих событий с ограниченным временем и специальных режимов игры. Заявление Valve подтверждает это направление, когда Йоши заявляет, что будущие основные патчи будут больше и менее часты, в то время как горячие сферы будут продолжаться по мере необходимости.
Хотя официальная дата выпуска остается без предупреждения, 2025 обещает более значительные события для тупика. Перемещение к менее частым графику обновлений предполагает акцент на значительные дополнения контента и интеграцию обратной связи сообщества.
(замените фактическим URL -адресом изображения, если доступно)
(замените фактическим URL -адресом изображения, если доступно)
(Примечание: URL -адреса изображения являются заполнителями. Замените их на фактические URL -адреса изображения из исходного текста.)