死鎖的2025年更新時間表:更少,更大的補丁
Valve宣布了2025年僵局更新策略的轉變,朝著更大,頻繁的更新邁進。 這一更改詳細介紹了官方的僵局不和諧,遵循了一年的每兩周一年的補丁。 雖然這可能會使一些預計連續內容的玩家感到失望,但Valve確保未來的更新將更加實質性和影響力,類似於事件,而不是較小的調整。
該決定源於維持為期兩周更新周期的挑戰。 根據開發人員Yoshi的說法,這種快速的速度阻礙了內部迭代,並阻止了足夠的時間使外部反饋在下一次更新之前解決。
僵局是一位免費的MOBA風格的英雄射擊遊戲,在最初的遊戲泄漏後,於2024年初在Steam上發射。 盡管諸如漫威競爭對手之類的冠軍競爭,但由於其拋光的Steampunk美學和多樣化的22個字符的陣容,它可以在Hero Labs Mode中擴展到30個角色,但它很快就獲得了吸引力。 該遊戲的獨特反欺詐措施也有助於其積極的接待。
最近的冬季更新展示了與本年度以平衡為重點的補丁的不同之處,這暗示了未來限時活動和特殊遊戲模式的潛力。 Valve的聲明確認了這一方向,Yoshi指出,未來的主要補丁將更大,更頻繁,而Hotfix將根據需要繼續。
盡管正式發布日期仍未宣布,但2025年有望為僵局提供更大的發展。 轉移到較不頻繁的更新時間表表明,重點是大量內容添加和社區反饋集成。
(如果有的話,用實際的圖像URL替換)
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