Programa de actualización de 2025 de Deadlock: menos parches más grandes
Valve ha anunciado un cambio en su estrategia de actualización para el punto muerto en 2025, avanzando hacia actualizaciones más grandes y menos frecuentes. Este cambio, detallado en la discordia oficial de punto muerto, sigue un año de parches consistentes quincenales. Si bien esto podría decepcionar a algunos jugadores que anticipan contenido continuo, Valve asegura que las actualizaciones futuras serán más sustanciales e impactantes, se asemejan a eventos en lugar de ajustes menores.
La decisión proviene de los desafíos de mantener un ciclo de actualización de dos semanas. Según el desarrollador Yoshi, este ritmo rápido obstaculizó la iteración interna y evitó el tiempo suficiente para que la retroalimentación externa se estableciera antes de la próxima actualización.
Deadlock, un tirador de héroes de estilo MOBA de forma gratuita, se lanzó en Steam a principios de 2024 después de las filtraciones iniciales del juego. Rápidamente ha ganado tracción, a pesar de la competencia de títulos como Marvel Rivals, gracias a su pulida estética steampunk y una lista diversa de 22 caracteres, expandibles a 30 en el modo Hero Labs. Las medidas anti-trato únicas del juego también han contribuido a su recepción positiva.
La reciente actualización de invierno mostró una desviación de los parches centrados en el saldo del año, insinuando el potencial de futuros eventos de tiempo limitado y modos de juego especiales. La declaración de Valve confirma esta dirección, con Yoshi afirmando que los futuros parches principales serán más grandes y menos frecuentes, mientras que las hotías continuarán según sea necesario.
Mientras una fecha de lanzamiento oficial no se anuncia, 2025 promete desarrollos más significativos para el punto muerto. El cambio a un horario de actualización menos frecuente sugiere un enfoque en adiciones sustanciales de contenido e integración de comentarios de la comunidad.
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