Ev > Haberler > Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor

Atlus'un Persona oyunları yapma yaklaşımı "tatlı kabuktaki ölümcül zehri" anımsatıyor

By LoganJan 17,2025

Atlus

Kazuhisa Wada, Persona 3'ün 2006'da piyasaya sürülmesini çok önemli bir an olarak tanımlıyor. Atlus, piyasaya sürülmesinden önce, Wada'nın "Yalnızca Bir" terimiyle ifade ettiği, "beğen ya da götür" yaklaşımıyla karakterize edilen ve geniş kitlelerin ilgisini çekmek yerine sıra dışı içeriklere ve şok edici anlara öncelik veren bir felsefeye bağlıydı.

Wada, Persona 3 öncesi piyasa hususlarının şirket kültürü içerisinde neredeyse tabu olduğunu belirtiyor. Ancak Persona 3, Atlus'un yaklaşımını değiştirdi. "Tek" felsefesi yerini "Benzersiz ve Evrensel" stratejisine bıraktı. Odak noktası, daha geniş bir kitlenin erişebileceği orijinal içerik oluşturmaya yöneldi. Temel olarak Atlus, kullanıcı dostu olma ve etkileşimi sağlayarak pazarın sürdürülebilirliğine öncelik vermeye başladı.

Wada çarpıcı bir benzetme kullanıyor: "Bu, oyunculara güzel bir paket içinde onları öldüren zehir vermek gibi." "Güzel paket" şık tasarımı ve geniş kitlelerin ilgisini çekecek şekilde tasarlanmış çekici, esprili karakterleri temsil ederken, "zehir" ise Atlus'un yoğun ve şaşırtıcı anlara olan sürekli bağlılığıdır. Wada, bu "Benzersiz ve Evrensel" yaklaşımın gelecekteki Persona oyunlarının temelini oluşturacağını doğruladı.

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:Square Enix, çalışanları toksik hayranlardan korumak için yeni bir politika oluşturuyor