Isang Fallout: Ang bagong tagahanga ng Vegas, FalloutPropMaster, ay nagsimula sa isang mapaghangad na proyekto: Ang muling paggawa ng Mojave Wasteland sa loob ng Sims 2. Sa halip na isang tradisyunal na RPG remake, ang FalloutPropMaster ay nagtatayo ng isang karanasan sa simulation ng buhay, na pinaghalo ang pamilyar na mga lokasyon ng mga bagong Vegas na may natatanging mekanika ng gameplay ng Sims 2. Ang hindi sinasadyang diskarte na ito ay nagbabago sa laro sa isang post-apocalyptic na "Colony SIM," kung saan ang kaligtasan ng buhay ay nakasalalay sa pamamahala ng pang-araw-araw na mga pangangailangan sa loob ng malupit na kapaligiran ng Wasteland.
Larawan: reddit.com
Ang inspirasyon ng proyekto ay nagmula sa umiiral, lubos na detalyadong sims 2 libangan ng mga bagong casino ng Vegas. Ito ay nagpukaw ng ideya na hindi lamang muling itayo ang mga iconic na lokasyon tulad ng Goodsprings at ang Strip, kundi pati na rin upang ganap na isama ang pangunahing gameplay ng SIMS 2, kabilang ang mga nangangailangan ng metro at mga pag-uugali ng character na hinihimok ng AI.
Larawan: reddit.com
Habang nakaranas sa Modding Fallout 3 at New Vegas, ang Sims 2 ay nagtatanghal ng isang bagong hamon para sa FalloutPropmaster. Gumagamit siya ng mga tool tulad ng Fomm, Blender, at Nifscope upang matugunan ang mga ari -arian mula sa New Vegas sa mundo ng Sims 2.
Ang kamakailang muling paglabas ng SIMS 2 na may na-update na pagiging tugma ng OS ay nag-gasolina ng muling pagkabuhay sa modding, na ginagawang mas magagawa ang mga proyekto. Ang tagumpay ng mapaghangad na pagsisikap na ito ay nananatiling makikita, ngunit ang komunidad ng gaming ay sabik na naghihintay sa kinalabasan ng natatanging pagbagsak na ito: bagong karanasan sa Vegas sa loob ng genre ng simulation ng buhay.
Pangunahing imahe: reddit.com
0 0 Komento tungkol dito