A Fallout: New Vegas Fan, Falloutpropmaster, s'est lancé dans un projet ambitieux: recréer le désert Mojave dans le Sims 2. Au lieu d'un remake RPG traditionnel, Falloutpropmaster construit une expérience de simulation de vie, mélangeant les emplacements familiers de New Vegas avec les mécanismes de jeu unique des Sims 2. Cette approche non conventionnelle transforme le jeu en une «colonie sim» post-apocalyptique, où la survie dépend de la gestion des besoins quotidiens dans l'environnement durec de la friche.
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L'inspiration du projet provient des recréations SIMS 2 très détaillées existantes de New Vegas Casinos. Cela a déclenché l'idée non seulement de reconstruire des emplacements emblématiques comme GoodsPrings et la bande, mais aussi pour intégrer pleinement le gameplay de base des Sims 2, y compris les compteurs de besoin et les comportements de personnages axés sur l'IA.
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Bien que expérimenté dans Modding Fallout 3 et New Vegas, le Sims 2 présente un nouveau défi pour Falloutpropmaster. Il utilise des outils comme Fomm, Blender et Nifscope pour transférer méticuleusement les actifs de New Vegas dans le monde Sims 2.
La récente réédition du SIMS 2 avec la compatibilité mise à jour du système d'exploitation a alimenté une résurgence dans le modding, rendant des projets comme celui-ci plus possibles. Le succès de cette entreprise ambitieuse reste à voir, mais la communauté des jeux attend avec impatience le résultat de ces retombées uniques: l'expérience de New Vegas dans le genre de simulation de vie.
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