Un fanático de las consecuencias: New Vegas, FalloutPropmaster, se ha embarcado en un ambicioso proyecto: recrear el Mojave Wasteland dentro de los Sims 2. En lugar de una nueva versión tradicional de RPG, Falloutpropmaster está construyendo una experiencia de simulación de vida, combinando los lugares familiares de New Vegas con la mecánica de juego única de Sims 2. Este enfoque poco convencional transforma el juego en un "Sim de colonias" post-apocalíptico, donde la supervivencia depende de la gestión de las necesidades cotidianas dentro del duro entorno de páramo.
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La inspiración del proyecto surgió de las recreaciones Sims 2 existentes y altamente detalladas de nuevos casinos de Vegas. Esto provocó la idea no solo para reconstruir ubicaciones icónicas como las prensas de bienes y la tira, sino también para integrar completamente el juego central de los Sims 2, incluidos los medidores de necesidades y los comportamientos de personajes impulsados por la IA.
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Si bien es experimentado en modificar Fallout 3 y New Vegas, el Sims 2 presenta un nuevo desafío para FalloutPropmaster. Está utilizando herramientas como Fomm, Blender y Nifscope para transferir meticulosamente los activos de New Vegas al mundo Sims 2.
El reciente relanzamiento del SIMS 2 con compatibilidad actualizada del sistema operativo ha alimentado un resurgimiento en la modificación, lo que hace que proyectos como este sea más factible. Queda por ver el éxito de este ambicioso esfuerzo, pero la comunidad de juegos espera ansiosamente el resultado de estas consecuencias únicas: la nueva experiencia de Las Vegas dentro del género de simulación de vida.
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