A Fallout: New Las Vegas, FalloutPropmaster, ha intrapreso un progetto ambizioso: ricreare la terra desolata del mojave all'interno di Sims 2. Invece di un remake di gioco di ruolo tradizionale, FalloutPropmaster sta costruendo un'esperienza di simulazione della vita, mescolando le posizioni familiari di New Vegas con i meccanici di gioco unici di Sims 2. Questo approccio non convenzionale trasforma il gioco in una "SIM della colonia" post-apocalittica ", in cui la sopravvivenza dipende dalla gestione delle esigenze quotidiane all'interno dell'ambiente aspro.
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L'ispirazione del progetto derivava da ricreazioni Sims 2 esistenti e altamente dettagliate di nuovi casinò di Las Vegas. Ciò ha scatenato l'idea non solo di ricostruire luoghi iconici come le stamping di merci e la striscia, ma anche di integrare pienamente il gameplay di base di Sims 2, inclusi contatori di necessità e comportamenti di personaggio basati sull'IA.
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Mentre sperimentato in Modding Fallout 3 e New Vegas, The Sims 2 presenta una nuova sfida per FalloutPropmaster. Sta utilizzando strumenti come Fomm, Blender e NifScope per trasferire meticolosamente le attività da New Vegas nel mondo Sims 2.
La recente rielaborazione dei Sims 2 con compatibilità del sistema operativo aggiornato ha alimentato una rinascita nella modifica, rendendo progetti come questo più fattibile. Il successo di questo ambizioso sforzo rimane da vedere, ma la comunità dei giochi attende con impazienza il risultato di questa Fallout unica: la nuova esperienza di Las Vegas all'interno del genere di simulazione della vita.
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