Fallout: Falloutpropmaster ใหม่ของ Vegas ได้เริ่มดำเนินโครงการที่ทะเยอทะยาน: การสร้าง Mojave Wasteland ภายใน The Sims 2 แทนที่จะเป็น RPG แบบดั้งเดิม FalloutPropmaster กำลังสร้างประสบการณ์การจำลองชีวิต วิธีการที่ไม่เป็นทางการนี้เปลี่ยนเกมให้กลายเป็น "Colony Sim" หลังสันทรายที่ซึ่งการอยู่รอดนั้นขึ้นอยู่กับการจัดการความต้องการในชีวิตประจำวันภายในสภาพแวดล้อมที่รกร้างว่างเปล่า
รูปภาพ: reddit.com
แรงบันดาลใจของโครงการเกิดจากการพักผ่อนหย่อนใจของซิมส์ 2 ที่มีรายละเอียดสูงของคาสิโนใหม่ของเวกัส สิ่งนี้จุดประกายความคิดที่จะไม่เพียง แต่สร้างสถานที่ที่เป็นสัญลักษณ์เช่นสินค้าและแถบ แต่ยังรวมถึงการรวมเกมหลักของ Sims 2 รวมถึงความต้องการเมตรและพฤติกรรมตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI
รูปภาพ: reddit.com
ในขณะที่มีประสบการณ์ในการดัดแปลง Fallout 3 และ New Vegas Sims 2 นำเสนอความท้าทายใหม่สำหรับ FalloutPropmaster เขาใช้เครื่องมือเช่น Fomm, Blender และ Nifscope เพื่อถ่ายโอนสินทรัพย์อย่างพิถีพิถันจาก New Vegas เข้าสู่ Sims 2 World
การเปิดตัว SIMS 2 อีกครั้งด้วยความเข้ากันได้ของระบบปฏิบัติการที่ได้รับการปรับปรุงได้กระตุ้นให้เกิดการฟื้นตัวในการปรับเปลี่ยนทำให้โครงการเช่นนี้เป็นไปได้มากขึ้น ความสำเร็จของความพยายามที่ทะเยอทะยานนี้ยังคงเป็นที่จะเห็น แต่ชุมชนเกมกำลังรอคอยผลลัพธ์ของผลกระทบที่ไม่เหมือนใครนี้: ประสบการณ์ใหม่ของเวกัสในประเภทการจำลองชีวิต
ภาพหลัก: reddit.com
0 0 แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้