A Fallout: New Vegas -fan, FalloutPropmaster, is begonnen met een ambitieus project: de Mojave -woestenij opnieuw maken in de Sims 2. In plaats van een traditionele RPG -remake, bouwt FalloutPropmaster een levenssimulatie -ervaring op, waarbij de bekende locaties van New Vegas met de unieke gameplay -mechaniek van SIMS 2 worden gecombineerd. Deze onconventionele benadering transformeert het spel in een post-apocalyptische "Colony Sim", waar overleving afhangt van het beheren van dagelijkse behoeften in de harde woestenij-omgeving.
Afbeelding: Reddit.com
De inspiratie van het project kwam voort uit bestaande, zeer gedetailleerde Sims 2 -recreaties van nieuwe Vegas -casino's. Dit leidde tot het idee om niet alleen iconische locaties zoals Goodsprings en The Strip te reconstrueren, maar ook om de kerngameplay van Sims 2 volledig te integreren, inclusief behoefte meters en AI-aangedreven karaktergedrag.
Afbeelding: Reddit.com
Hoewel ervaren in het modden van Fallout 3 en New Vegas, presenteert de Sims 2 een nieuwe uitdaging voor FalloutPropmaster. Hij maakt gebruik van tools zoals Fomm, Blender en Nifscope om activa van New Vegas zorgvuldig over te dragen naar de Sims 2 -wereld.
De recente heruitgave van de SIMS 2 met bijgewerkte OS-compatibiliteit heeft een heropleving van modding aangewakkerd, waardoor projecten als deze meer haalbaar zijn. Het succes van dit ambitieuze streven valt nog te bezien, maar de gaminggemeenschap wacht op de uitkomst van deze unieke fall -out: nieuwe Vegas -ervaring binnen het levenssimulatiegenre.
Hoofdafbeelding: Reddit.com
0 0 Geef hierover commentaar