Habang si Elden Ring: Ang Shadow of the Erdtree ay nakatanggap ng kritikal na pag -akyat, ang pagtanggap ng singaw nito ay mas halo -halong, kasama ang mga manlalaro na nagpapahayag ng mga alalahanin tungkol sa kahirapan at pagganap.
Kaugnay na video
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - hindi ang inaasahan ng mga manlalaro
Elden Ring Shadow ng Erdtree: Isang Mahirap na Suriin ng Reality
Mixed Reception para sa Elden Ring: Shadow of the Erdtree sa Steam
Sa kabila ng mga pre-release accolades at isang mataas na marka ng metacritic, ang Elden Ring: Ang Shadow of the Erdtree ay inilunsad sa isang alon ng negatibong mga pagsusuri sa singaw noong Hunyo 21. Habang ang mapaghamong gameplay ay pinuri, maraming mga manlalaro ang natagpuan ang labis na labanan, na binabanggit ang hindi magandang paglalagay ng kaaway, labis na mataas na kalusugan ng boss, at pangkalahatang mga isyu sa balanse.
Ang mga problema sa pagganap at mga alalahanin sa kahirapan
Ang intensity ng mga laban ay isang pangunahing punto ng pagtatalo. Inilarawan ng mga manlalaro ang mga nakatagpo bilang makabuluhang mas mahirap kaysa sa base game, na may ilang nagmumungkahi ng nagmadali na disenyo ng kaaway at hindi kapani -paniwala na malaking pool ng kalusugan ng boss.
Ang mga isyu sa pagganap ay naganap din sa DLC. Iniulat ng mga gumagamit ng PC ang mga pag-crash, micro-stuttering, at frame rate caps, na may kahit na mga high-end system na nagpupumilit upang mapanatili ang 30 FPS sa mga masikip na lugar. Ang mga katulad na pagbagsak ng rate ng frame sa panahon ng matinding sandali ay iniulat ng mga manlalaro ng PlayStation console.
Tulad ng Lunes, si Elden Ring: Ang Shadow of the Erdtree ay may hawak na "halo -halong" rating sa singaw (36% negatibong mga pagsusuri). Ang Metacritic ay nagpapakita ng isang mas positibong "pangkalahatang kanais -nais" na rating ng 8.3/10 (batay sa 570 mga pagsusuri ng gumagamit), habang iginawad ito ng Game8 ng isang 94/100.