Während Elden Ring: Shadow of the Erdtree kritische Anerkennung erhalten hat, ist der Dampfempfang mehr gemischt, wobei die Spieler Bedenken hinsichtlich Schwierigkeiten und Leistung äußern.
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Elden Ring: Shadow of the Erdtree - nicht das, was die Spieler erwartet hatten
Elden Ring Shadow of the Erdtree: Eine schwierige Realitätsprüfung
Gemischter Empfang für Elden Ring: Schatten des Erdtree auf Dampf
Trotz der Auszeichnung vor der Veröffentlichung und einer hohen metakritischen Punktzahl startete Elden Ring: Shadow of the Erdtree am 21. Juni eine Welle negativer Dampfbewertungen. Während das herausfordernde Gameplay gelobt wurde, fanden viele Spieler den Kampf zu übermäßig schwierig, und zitierten eine schlechte Platzierung der feindlichen, übermäßig hohen Boss -Gesundheit und allgemeine Balance -Probleme.
Leistungsprobleme und Schwierigkeitsgrad Bedenken
Die Intensität der Schlachten war ein wichtiger Streitpunkt. Die Spieler beschrieb Begegnungen als deutlich härter als das Basisspiel, einige schlugen vor, feindlichem Design und überproportional große Boss -Gesundheitspools.
Leistungsprobleme plagten auch den DLC. PC-Nutzer berichteten über Abstürze, Mikrostottern und Frameratenkappen, wobei selbst High-End-Systeme Schwierigkeiten hatten, 30 FPS in überfüllten Bereichen aufrechtzuerhalten. Eine ähnliche Bildrate sinkt in intensiven Momenten von PlayStation Console -Spielern.
Ab Montag hält Elden Ring: Shadow of the Erdtree eine "gemischte" Bewertung für Steam (36% negative Bewertungen). Metacritic zeigt eine positivere "allgemein günstige" Bewertung von 8,3/10 (basierend auf 570 Benutzerbewertungen), während Game8 es mit 94/100 verlieh.