Terwijl Elden Ring: Shadow of the Erdtree kritiek heeft gekregen, is de stoomreceptie meer gemengd, waarbij spelers bezorgdheid uiten over moeilijkheid en prestaties.
Gerelateerde video
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - niet wat spelers hadden verwacht
Elden Ring Shadow of the Erdtree: een moeilijke reality check
Gemengde ontvangst voor Elden Ring: Shadow of the Erdtree on Steam
Ondanks pre-release-onderscheidingen en een hoge metacritische score, werd Elden Ring: Shadow of the Erdtree op 21 juni gelanceerd naar een golf van negatieve stoomrecensies. Hoewel de uitdagende gameplay werd geprezen, vonden veel spelers de gevechten overdreven moeilijk, onder vermelding van slechte vijandelijke plaatsing, overmatig hoge baasgezondheid en algemene balanskwesties.
Prestatieproblemen en problemen
De intensiteit van gevechten was een belangrijk punt van discussie. Spelers beschreven ontmoetingen als aanzienlijk moeilijker dan het basisspel, waarbij sommigen suggereerden dat gehaast vijandelijke ontwerp en onevenredig grote baasgezondheidspools.
Prestatieproblemen hebben ook de DLC geplaagd. PC-gebruikers rapporteerden crashes, micro-stotteren en framesnelheidscaps, met zelfs hoogwaardige systemen die moeite hebben om 30 fps in drukke gebieden te behouden. Soortgelijke framesnelheid druppels tijdens intense momenten werden gemeld door PlayStation Console -spelers.
Vanaf maandag heeft Elden Ring: Shadow of the Erdtree een "gemengde" rating op stoom (36% negatieve beoordelingen). Metacritic toont een positievere "algemeen gunstig" rating van 8,3/10 (gebaseerd op 570 gebruikersrecensies), terwijl Game8 het een 94/100 heeft toegekend.